Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Night Witch Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Prince Bowler P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Prince
Giant Snowball
Bats Musketeer
Zap
Bats Prince
Barbarian Barrel
Musketeer
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Bowler P.E.K.K.A
Fireball
Musketeer Bowler
Poison
Bats Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Bowler
Rocket
Musketeer Prince Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Poison Prince Bowler P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Prince Bowler P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats The Log Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mini P.E.K.K.A Prince Bowler P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Musketeer Bowler The Log
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Prince Bowler P.E.K.K.A The Log
Poison
P.E.K.K.A Prince Bowler The Log
Prince
Bats Musketeer Poison Bowler The Log
Bowler
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Prince The Log
P.E.K.K.A
Poison Bats Musketeer The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Prince Bowler P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 12

Bats
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Bowler P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Musketeer Bowler
Musketeer
The Log Bats Mini P.E.K.K.A Bowler P.E.K.K.A
Poison
The Log
Prince
The Log Bats Bowler
Bowler
The Log Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
P.E.K.K.A
The Log Bats Musketeer
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Bowler P.E.K.K.A Bats Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Musketeer Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Bowler P.E.K.K.A Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Bats Musketeer Bowler
Mini P.E.K.K.A Poison Prince Bowler P.E.K.K.A The Log
Bowler The Log Bats Musketeer
Bats Musketeer Poison
Bowler Musketeer Poison P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Prince
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Bowler
Bats Poison Musketeer Bowler The Log
Musketeer Bats Poison
Mini P.E.K.K.A Prince Bowler P.E.K.K.A Bats Musketeer The Log
Bowler Bats Mini P.E.K.K.A Poison Prince P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Bowler P.E.K.K.A The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Prince Bowler P.E.K.K.A
Bats Musketeer Prince Bowler The Log
Poison The Log Bats Musketeer Bowler
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Prince
Bowler Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Prince P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Prince Bowler P.E.K.K.A
Poison Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Bowler The Log
P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Bowler The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Bowler P.E.K.K.A Bats Musketeer The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Bowler
Poison Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Bats Musketeer Bowler
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A Poison Prince The Log
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Bowler
P.E.K.K.A Poison Prince Bowler The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Bowler P.E.K.K.A
Musketeer Bowler
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Prince Bowler P.E.K.K.A The Log
Bats Poison Bowler Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer The Log
Poison Musketeer Bowler The Log
Poison The Log
Musketeer Poison Prince The Log
Poison Bowler The Log
Poison Bats Musketeer
Musketeer Poison Bowler The Log
Poison The Log Bowler
Poison The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Prince Bowler
Poison Musketeer Prince Bowler The Log
Poison Musketeer
Poison Musketeer Bowler The Log
Musketeer Poison
Musketeer Poison Prince The Log
Musketeer Poison Bowler The Log
Musketeer Poison Bowler The Log
Poison
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Prince Bowler The Log
Poison Bowler The Log
Musketeer Poison Prince Bowler The Log
Poison
Musketeer Prince Bowler The Log
Musketeer Poison The Log
Poison The Log Bowler
Poison The Log Musketeer Bowler
Musketeer Poison Prince Bowler The Log
Poison Musketeer The Log
Poison Bats Musketeer
Bats Musketeer Poison
Mini P.E.K.K.A Bowler
Poison Musketeer The Log
Poison
P.E.K.K.A Prince
Poison Bowler The Log
Bats Musketeer Prince
Poison Musketeer
The Log
Poison Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Bowler
The Log Musketeer Poison Bowler
Poison
Musketeer Prince P.E.K.K.A
Bats Musketeer Poison Bowler The Log
Bats Musketeer Poison
Poison Musketeer Prince Bowler The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076