Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mother Witch Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Wizard Bandit Electro Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Little Prince
Zap
Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Wizard Bandit Electro Wizard Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Bandit Little Prince
Earthquake
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Bandit Electro Wizard Little Prince
Fireball
Wizard Bandit Electro Wizard Little Prince
Poison
Wizard Electro Wizard Little Prince
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Bandit Electro Wizard Little Prince
Rocket
Valkyrie Wizard Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Bandit Little Prince Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Bandit Little Prince

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Bandit
Knight
Arrows Wizard Electro Wizard Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Electro Wizard Little Prince
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Electro Wizard Little Prince
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Bandit
Arrows Valkyrie Wizard Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Little Prince
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit

Synergie w obronie 3 18

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Little Prince
Knight
Electro Wizard Little Prince Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Knight Valkyrie Wizard
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Electro Wizard Little Prince
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Electro Wizard
Bandit
Arrows Valkyrie Wizard Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Bandit Little Prince
Little Prince
Knight Arrows Valkyrie Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Bandit Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Wizard Little Prince
Arrows Valkyrie Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Electro Wizard Little Prince
Valkyrie Electro Wizard Arrows Knight Wizard Bandit
Arrows Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Wizard Bandit Electro Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Wizard Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Arrows Knight Valkyrie Wizard Bandit Electro Wizard Little Prince
Arrows Valkyrie Wizard Knight Bandit Electro Wizard Little Prince
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Bandit Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight Bandit Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Arrows Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Electro Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Valkyrie
Electro Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Little Prince
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Valkyrie Bandit
Arrows Bandit Electro Wizard
Arrows Bandit
Arrows Knight Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Knight Valkyrie Wizard Bandit Electro Wizard
Arrows Wizard
Knight Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Arrows Wizard Bandit
Arrows Wizard Bandit
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Electro Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Little Prince
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard Little Prince
Arrows Wizard Bandit Electro Wizard
Arrows Wizard Bandit
Arrows Bandit
Arrows Wizard Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Bandit
Arrows Electro Wizard
Arrows Wizard
Electro Wizard Bandit
Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Electro Wizard
Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076