Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mother Witch Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Valkyrie Princess Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Princess Lumberjack
Zap
Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Valkyrie Skeleton Army Princess Lumberjack
The Log
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Princess Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Knight Musketeer Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Princess Lumberjack
Fireball
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Princess Lumberjack
Poison
Musketeer Skeleton Army Princess
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Lumberjack
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Skeleton Army Princess Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Skeleton Army Princess Fireball

Synergie w ataku 8 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Hog Rider Princess Fireball Lumberjack
Fireball
Hog Rider Knight Princess
Musketeer
Knight Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Lumberjack
Hog Rider
Knight Fireball Musketeer Valkyrie Princess Lumberjack
Skeleton Army
Princess
Knight Fireball Hog Rider
Lumberjack
Valkyrie Knight Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 4 12

Knight
Musketeer Princess Fireball Skeleton Army Lumberjack
Fireball
Knight Musketeer Valkyrie Princess Lumberjack
Musketeer
Knight Valkyrie Lumberjack Fireball Skeleton Army
Valkyrie
Musketeer Fireball Princess Lumberjack
Hog Rider
Skeleton Army
Knight Musketeer Princess Lumberjack
Princess
Knight Fireball Valkyrie Skeleton Army
Lumberjack
Musketeer Knight Fireball Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Lumberjack Knight Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Lumberjack Knight Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Lumberjack Knight Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Princess Lumberjack
Fireball Skeleton Army Musketeer Valkyrie Lumberjack
Musketeer Fireball Princess
Fireball Musketeer Valkyrie
Musketeer Skeleton Army Princess Lumberjack
Knight Skeleton Army Musketeer Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Knight Fireball Musketeer Princess Lumberjack
Musketeer Fireball Princess
Skeleton Army Lumberjack Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Princess Lumberjack
Skeleton Army Knight Lumberjack
Skeleton Army Fireball Lumberjack
Knight Fireball Musketeer Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Fireball Knight Musketeer Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Valkyrie Knight Fireball Musketeer Princess Lumberjack
Musketeer Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Knight Fireball Musketeer Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Fireball
Fireball Knight Musketeer Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Knight Fireball Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Fireball Musketeer Princess
Skeleton Army Knight Fireball Musketeer Valkyrie Lumberjack
Knight Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Knight Fireball Valkyrie Skeleton Army
Musketeer Skeleton Army
Knight Musketeer Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army Fireball Valkyrie
Skeleton Army Knight Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Musketeer Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Knight Fireball Musketeer Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Fireball Musketeer Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer Princess
Fireball
Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Princess
Musketeer Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball Musketeer Lumberjack
Knight Fireball Musketeer Valkyrie Princess
Fireball Musketeer Princess
Knight Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Princess Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball
Fireball Musketeer Princess
Fireball Valkyrie Princess
Fireball Musketeer
Fireball Princess
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Valkyrie Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Musketeer Skeleton Army Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball
Fireball Knight Musketeer Valkyrie Princess Lumberjack
Fireball Musketeer Princess
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076