Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mother Witch Little Prince Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer Princess Bandit Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Musketeer Princess Little Prince
Zap
Firecracker Princess Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer Princess Bandit Little Prince
The Log
Ice Spirit Firecracker Musketeer Princess Bandit Little Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker Princess Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer Princess Bandit Little Prince
Fireball
Firecracker Musketeer Princess Bandit Little Prince
Poison
Firecracker Musketeer Princess Little Prince
Lightning
Knight Musketeer Bandit Little Prince
Rocket
Musketeer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Firecracker Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Knight Firecracker Princess Bandit Little Prince Musketeer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Knight Firecracker

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Knight Firecracker Musketeer Princess Bandit
Zap
Ice Spirit Firecracker Knight Musketeer Princess Bandit Little Prince
Knight
Ice Spirit Firecracker Musketeer Princess Zap Little Prince
Firecracker
Zap Knight Ice Spirit Princess Bandit
Musketeer
Knight Ice Spirit Zap Bandit
Princess
Knight Ice Spirit Zap Firecracker
Bandit
Ice Spirit Zap Firecracker Musketeer Little Prince
Little Prince
Zap Knight Bandit

Synergie w obronie 6 17

Ice Spirit
Zap Musketeer Knight Firecracker Princess Bandit Little Prince
Zap
Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer Princess Bandit Little Prince
Knight
Firecracker Musketeer Princess Little Prince Ice Spirit Zap
Firecracker
Knight Ice Spirit Zap Musketeer Princess Bandit
Musketeer
Ice Spirit Knight Zap Firecracker Bandit
Princess
Knight Ice Spirit Zap Firecracker Bandit
Bandit
Ice Spirit Zap Firecracker Musketeer Princess Little Prince
Little Prince
Knight Ice Spirit Zap Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Musketeer
Ice Spirit Zap Knight Firecracker Musketeer Bandit
Knight Musketeer Bandit
Knight Firecracker Musketeer Bandit
Firecracker Princess
Zap Firecracker Musketeer Bandit
Musketeer Ice Spirit Zap Firecracker Princess Little Prince
Zap Musketeer Bandit
Musketeer Princess
Knight Ice Spirit Firecracker Musketeer Bandit Little Prince
Zap Knight Firecracker Musketeer Princess Bandit
Musketeer Zap Firecracker Princess
Ice Spirit Zap Knight Musketeer Bandit
Ice Spirit Zap Firecracker Princess
Knight Bandit
Ice Spirit Zap Bandit
Knight Firecracker Musketeer
Ice Spirit Zap Knight Firecracker Musketeer Bandit Little Prince
Zap Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer Princess Bandit Little Prince
Musketeer
Knight Firecracker Musketeer Bandit Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Bandit
Bandit Zap Knight Firecracker Musketeer
Bandit Ice Spirit Zap Knight Musketeer
Zap Knight Musketeer Bandit
Knight Musketeer Bandit
Firecracker Ice Spirit Zap Musketeer Princess
Knight Musketeer Bandit
Knight
Zap Ice Spirit Knight Firecracker Bandit
Musketeer
Knight Musketeer
Zap
Knight Bandit
Firecracker Musketeer Princess
Ice Spirit Zap Knight Firecracker Musketeer Little Prince
Zap Firecracker Musketeer Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Firecracker Musketeer Bandit
Firecracker Zap Musketeer Princess Bandit
Bandit
Knight Firecracker Musketeer
Zap Firecracker
Firecracker Ice Spirit Zap Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess
Ice Spirit Zap Firecracker Princess
Zap Firecracker Bandit
Musketeer
Firecracker Zap Knight Musketeer Princess Bandit
Zap Firecracker Musketeer Princess
Knight Firecracker Musketeer Princess Bandit
Firecracker Musketeer Princess Bandit
Princess Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Princess Bandit
Firecracker Musketeer Princess Bandit
Zap Firecracker Musketeer Princess Bandit
Zap Firecracker Princess Little Prince
Musketeer
Princess
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Firecracker Ice Spirit Princess Little Prince
Firecracker Zap Musketeer Princess Bandit
Zap Musketeer Princess Bandit
Zap Firecracker Musketeer Bandit
Zap Firecracker Musketeer Princess Little Prince
Zap Ice Spirit Firecracker Musketeer
Zap Musketeer Bandit
Zap Ice Spirit Firecracker Princess
Firecracker Princess
Zap Ice Spirit Musketeer Princess Bandit
Zap Firecracker Musketeer Princess
Knight Firecracker Musketeer Princess
Zap Firecracker Musketeer Princess
Zap
Firecracker Musketeer
Zap Ice Spirit Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Zap Musketeer Princess
Zap Firecracker Musketeer Princess Bandit Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076