Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Witch Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Miner Bandit
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Witch Miner
Zap
Bats Wall Breakers Witch Bandit
Barbarian Barrel
Wall Breakers Witch Bandit
The Log
Wall Breakers Witch Bandit
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Bats Wall Breakers Witch Miner Bandit
Fireball
Wall Breakers Witch Bandit
Poison
Bats Witch
Lightning
Witch Bandit
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers The Log Miner Bandit Fireball Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Wall Breakers The Log Miner

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Mega Knight Wall Breakers Bandit
Fireball
Wall Breakers The Log Miner Mega Knight
Wall Breakers
Miner Bats Fireball The Log Mega Knight
Witch
Miner Bandit Mega Knight
The Log
Fireball Wall Breakers Miner Bandit Mega Knight
Miner
Bats Wall Breakers Fireball Witch The Log Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Witch The Log Miner Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Wall Breakers Witch The Log Miner Bandit

Synergie w obronie 1 14

Bats
The Log Bandit Mega Knight
Fireball
The Log Miner Bandit Mega Knight
Wall Breakers
Witch
The Log Bandit Mega Knight
The Log
Fireball Bats Witch Miner Bandit Mega Knight
Miner
Fireball The Log Mega Knight
Bandit
Bats Fireball Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Witch The Log Miner Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball The Log
Bats Witch The Log Bandit Mega Knight
Witch Mega Knight Bats Bandit
Witch Bats Bandit Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Bats Bandit Mega Knight
Bats Fireball Witch
Fireball The Log Bandit Mega Knight
Witch
Miner Bandit Mega Knight
Bats Witch Fireball The Log Bandit Mega Knight
Bats Fireball Witch
Mega Knight Bats Fireball Witch The Log Bandit
Fireball Mega Knight Bats Witch The Log
Bandit Mega Knight
Fireball The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Witch
Fireball Mega Knight Bats Witch The Log Bandit
Witch The Log Bats Fireball Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Witch The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Witch Bandit
Fireball Bandit The Log Miner Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Witch The Log
Mega Knight Bats Fireball The Log Bandit
Witch Bandit Mega Knight
Fireball Bats Witch
Bats Fireball Witch Bandit
Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Witch The Log Bandit
Witch
Mega Knight Bats Witch
Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight Fireball Witch Bandit
Fireball Witch Mega Knight
Witch Bats Fireball The Log
Bats Mega Knight Fireball Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Miner Bandit
Fireball The Log Miner Bandit
Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Bats Witch
Witch The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Miner Bandit
Bats Fireball
Miner Fireball The Log Bandit
Fireball
Fireball The Log Miner Bandit
Fireball Bandit
Fireball The Log
Fireball Witch The Log Bandit
Fireball The Log Bandit Mega Knight
Fireball
Bats
Fireball The Log Bandit Mega Knight
Fireball Witch The Log Miner Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Witch Mega Knight
Witch
Fireball The Log Miner Witch Bandit
Fireball Witch The Log Miner Bandit Mega Knight
Fireball Miner The Log Bandit
Bats Fireball Witch
Bats Fireball Witch
Fireball
Fireball The Log Miner Bandit Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Bats Fireball Witch Bandit
Fireball Witch
The Log Fireball
Fireball Miner Mega Knight
The Log Fireball
Fireball
Mega Knight
Bats Fireball Witch The Log
Bats Fireball Witch
Fireball Witch The Log Miner Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076