Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Balloon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Balloon
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Barrel Balloon
Poison
Goblin Gang Firecracker Balloon
Lightning
Tesla Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Tesla Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Balloon P.E.K.K.A
Arrows
Zap Balloon P.E.K.K.A Goblin Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Balloon P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Goblin Gang Goblin Barrel Balloon P.E.K.K.A
Tesla
Goblin Barrel
Goblin Gang Arrows Firecracker Balloon P.E.K.K.A
Balloon
Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 11

Zap
Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla P.E.K.K.A
Arrows
Zap Tesla P.E.K.K.A
Goblin Gang
Tesla Zap Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A
Tesla
Goblin Gang Zap Arrows Firecracker
Goblin Barrel
Balloon
P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Firecracker Tesla
Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Zap Firecracker Tesla
Tesla Zap Arrows Goblin Gang Firecracker
Zap Arrows Tesla P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Tesla
Goblin Gang Zap Arrows Firecracker Tesla
Arrows Tesla Zap Goblin Gang Firecracker
Tesla P.E.K.K.A Zap Goblin Gang
Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Zap Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A
Tesla Arrows Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Tesla Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Arrows Firecracker Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Goblin Gang Arrows Firecracker Tesla P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Tesla P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Tesla
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Arrows Firecracker Zap Goblin Gang Tesla
Goblin Gang P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Zap P.E.K.K.A Firecracker
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Zap Arrows
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Firecracker Tesla
Goblin Gang Tesla Zap Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Tesla P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Firecracker
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Zap Goblin Gang
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076