Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Skeleton Dragons Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine Lumberjack Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Flying Machine Lumberjack Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Skeleton Army Lava Hound
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine Skeleton Army Lumberjack Lava Hound
Zap
Bats Skeleton Barrel Flying Machine Skeleton Army Lava Hound
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Skeleton Army Lumberjack
The Log
Skeleton Barrel Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine Skeleton Army Lava Hound
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine Skeleton Army Lumberjack Lava Hound
Fireball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine Skeleton Army Lumberjack Lava Hound
Poison
Bats Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine Skeleton Army Lava Hound
Lightning
Skeleton Dragons Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Skeleton Army Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Skeleton Barrel Skeleton Army Skeleton Dragons Flying Machine Poison Lumberjack Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Skeleton Barrel Skeleton Army Skeleton Dragons

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Lava Hound Skeleton Dragons Flying Machine Lumberjack
Skeleton Barrel
Bats Skeleton Dragons Flying Machine Poison Lumberjack Lava Hound
Skeleton Dragons
Lava Hound Bats Skeleton Barrel Flying Machine Lumberjack
Flying Machine
Lava Hound Bats Skeleton Barrel Skeleton Dragons Lumberjack
Skeleton Army
Lava Hound
Poison
Lava Hound Skeleton Barrel
Lumberjack
Bats Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine Lava Hound
Lava Hound
Bats Skeleton Dragons Flying Machine Poison Skeleton Barrel Skeleton Army Lumberjack

Synergie w obronie 0 6

Bats
Lumberjack
Skeleton Barrel
Skeleton Dragons
Skeleton Army Lumberjack
Flying Machine
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army
Skeleton Dragons Flying Machine Lumberjack
Poison
Lumberjack
Bats Skeleton Dragons Flying Machine Skeleton Army
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Army Lumberjack Bats Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Army Lumberjack Bats Skeleton Dragons
Skeleton Army Lumberjack Bats Skeleton Dragons
Skeleton Army Poison Lumberjack
Skeleton Army Bats Skeleton Dragons Flying Machine Lumberjack
Bats Skeleton Dragons Flying Machine Poison
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine Poison
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Bats Skeleton Dragons Skeleton Army Poison Flying Machine Lumberjack
Skeleton Dragons Bats Flying Machine Poison
Skeleton Army Lumberjack Bats Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Army Bats Skeleton Dragons Poison Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Bats Skeleton Dragons Skeleton Army Poison Lumberjack
Bats Skeleton Dragons Flying Machine Skeleton Army Lumberjack
Poison Bats Skeleton Dragons Flying Machine Lumberjack
Lumberjack
Skeleton Dragons Skeleton Army Bats Flying Machine Poison Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack
Poison Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Bats
Skeleton Army Lumberjack Bats
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Dragons Poison Bats Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Army Bats Flying Machine Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Bats Skeleton Dragons Flying Machine Skeleton Army Poison
Skeleton Dragons Skeleton Army
Bats Flying Machine Lumberjack
Skeleton Army Poison
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Dragons Flying Machine Skeleton Army
Skeleton Army Bats Skeleton Dragons Flying Machine Poison Lumberjack
Bats Poison Skeleton Dragons Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Skeleton Dragons Flying Machine
Poison Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine Poison
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine Poison
Poison Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Poison Bats Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine Poison
Poison Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine
Poison Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine
Bats Poison Lumberjack
Poison Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine
Poison Skeleton Dragons Flying Machine
Flying Machine Poison Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine Poison
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine Poison
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine Poison
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine Poison
Poison
Bats Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine Poison
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine Poison
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine Poison
Poison Skeleton Dragons
Poison Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine Poison
Poison Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Poison Bats Skeleton Dragons Flying Machine
Bats Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine Poison
Poison Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Poison
Poison
Skeleton Barrel Bats Flying Machine Skeleton Army
Poison Skeleton Dragons Flying Machine
Poison Skeleton Dragons Flying Machine Lumberjack
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Flying Machine Poison
Poison
Skeleton Dragons Flying Machine
Bats Skeleton Dragons Flying Machine Poison
Bats Skeleton Dragons Flying Machine Poison
Poison Skeleton Barrel Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076