Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Baby Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Tesla Dart Goblin
The Log
Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Tesla Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon
Poison
Dart Goblin
Lightning
Knight Tesla Baby Dragon
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Baby Dragon Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Dart Goblin Tesla Hog Rider Baby Dragon Poison P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Dart Goblin Tesla

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Knight
Knight
Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon Arrows Poison
Tesla
Dart Goblin
Knight Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Knight Dart Goblin Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Knight Dart Goblin Hog Rider Poison P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A Knight Hog Rider Baby Dragon
P.E.K.K.A
Arrows Poison Dart Goblin Baby Dragon

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Knight Tesla P.E.K.K.A
Knight
Tesla Dart Goblin Arrows Baby Dragon Poison
Tesla
Knight Arrows Dart Goblin Baby Dragon Poison
Dart Goblin
Knight Tesla Baby Dragon P.E.K.K.A
Hog Rider
Baby Dragon
Knight Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A
Poison
Knight Tesla
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Dart Goblin Baby Dragon
P.E.K.K.A Knight Tesla Dart Goblin
Tesla P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
Tesla P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
Arrows Poison P.E.K.K.A
Arrows Tesla Dart Goblin Baby Dragon
Tesla Dart Goblin Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Tesla Dart Goblin Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A
Knight Tesla Dart Goblin
Dart Goblin Poison Arrows Knight Tesla Baby Dragon
Arrows Tesla Dart Goblin Baby Dragon Poison
Tesla P.E.K.K.A Knight
Arrows Tesla Dart Goblin Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Tesla
Tesla P.E.K.K.A
Tesla Arrows Knight Poison P.E.K.K.A
Arrows Tesla Knight Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison Knight Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
Arrows Knight Tesla Dart Goblin Baby Dragon Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla P.E.K.K.A
Poison Arrows Knight Tesla Baby Dragon
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Tesla
P.E.K.K.A Knight Tesla
Arrows Poison Tesla Dart Goblin Baby Dragon
P.E.K.K.A Knight Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Tesla
P.E.K.K.A Knight Baby Dragon Poison
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Arrows Poison
P.E.K.K.A Knight Tesla
Tesla Dart Goblin Baby Dragon
Tesla Knight Dart Goblin Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
Arrows Poison Tesla Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Knight Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Poison Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Poison
Arrows Knight Dart Goblin Poison
Poison Arrows Baby Dragon
Arrows Poison Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Poison
Arrows Poison Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Poison Dart Goblin
Poison
Poison Arrows Knight Dart Goblin
Poison Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Poison Knight Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Poison
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Poison
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Poison
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Poison
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Poison Baby Dragon
Arrows Poison Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison
Poison Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Poison Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Poison
Poison Arrows Dart Goblin
Arrows Poison
P.E.K.K.A
Arrows Poison
Dart Goblin
Poison Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Poison Knight Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Baby Dragon Poison
Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076