Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Goblin Cage Princess Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Princess
Zap
Skeletons Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer Goblin Cage Princess
The Log
Skeletons Musketeer Goblin Cage Princess
Earthquake
Skeletons Goblin Cage
Arrows
Skeletons Princess
Royal Delivery
Skeletons Musketeer Goblin Cage Battle Healer Princess
Fireball
Musketeer Goblin Cage Battle Healer Princess
Poison
Musketeer Goblin Cage Battle Healer Princess
Lightning
Musketeer Goblin Cage Battle Healer
Rocket
Musketeer Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Princess Fireball Musketeer Goblin Cage Battle Healer Golden Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Princess Fireball

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fireball
The Log Princess Golden Knight
Musketeer
Goblin Cage Battle Healer The Log
Goblin Cage
Musketeer Battle Healer The Log
Battle Healer
Musketeer Goblin Cage Princess
The Log
Fireball Musketeer Goblin Cage Princess
Princess
Fireball Battle Healer The Log
Golden Knight
Fireball

Synergie w obronie 5 18

Skeletons
Musketeer Goblin Cage Battle Healer The Log Princess
Fireball
The Log Musketeer Goblin Cage Battle Healer Princess Golden Knight
Musketeer
Skeletons Battle Healer The Log Fireball Goblin Cage Golden Knight
Goblin Cage
Skeletons Fireball Musketeer Battle Healer The Log Princess
Battle Healer
Musketeer Skeletons Fireball Goblin Cage The Log Princess
The Log
Fireball Musketeer Skeletons Goblin Cage Battle Healer Princess Golden Knight
Princess
Skeletons Fireball Goblin Cage Battle Healer The Log Golden Knight
Golden Knight
Fireball Musketeer The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Goblin Cage The Log Golden Knight
Skeletons Musketeer Goblin Cage Battle Healer The Log
Goblin Cage Skeletons Musketeer
Goblin Cage Skeletons Musketeer
Fireball Goblin Cage Battle Healer The Log Princess
Fireball The Log Skeletons Musketeer
Musketeer Fireball Goblin Cage Princess
Fireball Musketeer Goblin Cage Battle Healer The Log Golden Knight
Skeletons Musketeer Goblin Cage Princess
Skeletons Musketeer Battle Healer
Skeletons Fireball Musketeer The Log Princess
Musketeer Fireball Princess
Goblin Cage Skeletons Fireball Musketeer Battle Healer The Log
Fireball Goblin Cage The Log Princess Golden Knight
Goblin Cage
Fireball Goblin Cage The Log
Skeletons Fireball Musketeer Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Musketeer Battle Healer The Log Golden Knight
Goblin Cage The Log Fireball Musketeer Battle Healer Princess
Musketeer Goblin Cage
Fireball Musketeer Battle Healer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fireball Goblin Cage Battle Healer
Fireball Musketeer Battle Healer The Log
Skeletons Musketeer Goblin Cage Battle Healer The Log Golden Knight
Fireball Musketeer Goblin Cage Battle Healer The Log
Skeletons Musketeer Goblin Cage Battle Healer
Fireball Skeletons Musketeer Princess
Skeletons Fireball Musketeer Goblin Cage Battle Healer
Goblin Cage Battle Healer
Goblin Cage Skeletons Fireball The Log
Skeletons Musketeer Goblin Cage
Musketeer Goblin Cage Golden Knight
Fireball Goblin Cage The Log
Skeletons Fireball Goblin Cage Golden Knight
Fireball Musketeer Goblin Cage Princess
Skeletons Fireball Musketeer Goblin Cage Battle Healer The Log Golden Knight
Fireball Musketeer Goblin Cage Battle Healer The Log Princess Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Musketeer The Log Golden Knight
Fireball Musketeer The Log Princess Golden Knight
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Golden Knight
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log Princess Golden Knight
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer The Log Princess Golden Knight
Fireball Musketeer Princess
Princess Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log Princess Golden Knight
Fireball Musketeer The Log Princess
Fireball
Fireball Musketeer The Log Princess
Fireball The Log Princess Golden Knight
Fireball Musketeer The Log
Fireball Princess
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Fireball Princess
Fireball The Log Musketeer Princess Golden Knight
Fireball Musketeer The Log Princess Golden Knight
Fireball Musketeer The Log Golden Knight
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
The Log Fireball
Fireball Musketeer Princess
The Log Fireball Musketeer Princess
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer The Log Princess Golden Knight
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer The Log Princess Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076