Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Giant Phoenix Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Miner Phoenix
Giant Snowball
Bomber Miner Little Prince
Zap
Bomber Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Little Prince
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Little Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Little Prince
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Miner Little Prince
Fireball
Bomber Little Prince
Poison
Bomber Phoenix Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Phoenix Little Prince
Rocket
Phoenix Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Arrows Miner Little Prince Mini P.E.K.K.A Phoenix Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Arrows Miner

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Zap Mini P.E.K.K.A Miner
Zap
Arrows Giant Miner Bomber Mini P.E.K.K.A Phoenix Little Prince
Arrows
Zap Giant Mini P.E.K.K.A Miner Phoenix
Mini P.E.K.K.A
Giant Bomber Zap Arrows Little Prince
Giant
Bomber Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Miner Little Prince
Miner
Zap Giant Bomber Arrows
Phoenix
Zap Arrows
Little Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Giant

Synergie w obronie 1 11

Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A Miner
Zap
Mini P.E.K.K.A Bomber Arrows Miner Phoenix Little Prince
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Phoenix Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Bomber Arrows
Giant
Miner
Bomber Zap
Phoenix
Zap Arrows Little Prince
Little Prince
Zap Arrows Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap
Mini P.E.K.K.A Bomber Zap Phoenix
Mini P.E.K.K.A Bomber
Mini P.E.K.K.A Bomber Phoenix
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber Zap
Zap Arrows Phoenix Little Prince
Zap Arrows Phoenix
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Bomber Mini P.E.K.K.A Miner Phoenix Little Prince
Bomber Zap Arrows
Arrows Zap Phoenix
Mini P.E.K.K.A Bomber Zap
Bomber Zap Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Zap Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber Zap Little Prince
Zap Arrows Bomber Little Prince
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap
Bomber Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Miner Phoenix
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Phoenix
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Arrows Zap
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Zap Mini P.E.K.K.A Phoenix
Phoenix
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Zap Arrows Phoenix
Mini P.E.K.K.A
Bomber
Phoenix Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Little Prince
Arrows Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap Miner
Arrows Miner
Arrows
Bomber Zap Arrows
Arrows Zap
Bomber Arrows
Arrows Zap
Arrows Miner Zap
Mini P.E.K.K.A
Miner Zap Arrows
Zap Arrows
Miner
Arrows
Zap Arrows
Bomber Zap Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Arrows Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Arrows Miner Little Prince
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Bomber Little Prince
Arrows Miner Zap
Zap Arrows Miner
Miner Zap Arrows
Zap Arrows Little Prince
Zap
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Arrows Miner
Zap Arrows
Arrows
Zap
Zap Arrows
Arrows
Miner Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber Zap
Zap Arrows
Zap
Zap
Zap Miner Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076