Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Witch Giant Skeleton Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant Skeleton Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Witch Princess
Zap
Witch Princess
Barbarian Barrel
Knight Tesla Witch Giant Skeleton Princess
The Log
Witch Giant Skeleton Princess
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Witch Princess
Royal Delivery
Knight Witch Giant Skeleton Princess
Fireball
Tesla Witch Princess
Poison
Witch Princess
Lightning
Knight Tesla Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Giant Skeleton Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Princess Tesla Fireball Witch Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Princess Tesla

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Princess Fireball Witch The Log
Tesla
Fireball
Knight The Log Princess Mega Knight
Witch
Knight Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Witch The Log Princess
The Log
Knight Fireball Giant Skeleton Princess Mega Knight
Princess
Knight Fireball Giant Skeleton The Log Mega Knight
Mega Knight
Fireball Witch The Log Princess

Synergie w obronie 4 15

Knight
Tesla Princess Fireball Witch The Log
Tesla
Knight The Log Fireball Princess
Fireball
The Log Knight Tesla Princess Mega Knight
Witch
Knight Giant Skeleton The Log Mega Knight
Giant Skeleton
Witch The Log Princess
The Log
Tesla Fireball Knight Witch Giant Skeleton Princess Mega Knight
Princess
Knight Tesla Fireball Giant Skeleton The Log Mega Knight
Mega Knight
Fireball Witch The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Fireball The Log
Knight Tesla Witch The Log Mega Knight
Tesla Witch Mega Knight Knight Giant Skeleton
Tesla Witch Knight Mega Knight
Fireball Giant Skeleton The Log Princess Mega Knight
Fireball The Log Tesla Mega Knight
Tesla Fireball Witch Princess
Tesla Fireball Giant Skeleton The Log Mega Knight
Tesla Witch Princess
Knight Tesla Giant Skeleton Mega Knight
Witch Knight Tesla Fireball Giant Skeleton The Log Princess Mega Knight
Tesla Fireball Witch Princess
Tesla Mega Knight Knight Fireball Witch Giant Skeleton The Log
Fireball Mega Knight Tesla Witch The Log Princess
Knight Tesla Mega Knight
Tesla Fireball The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Fireball Witch
Tesla Fireball Mega Knight Knight Witch The Log
Witch The Log Knight Tesla Fireball Giant Skeleton Princess Mega Knight
Tesla
Mega Knight Knight Tesla Fireball Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tesla Fireball Witch Giant Skeleton
Fireball Knight Tesla The Log Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Knight Witch The Log
Giant Skeleton Mega Knight Knight Tesla Fireball The Log
Giant Skeleton Knight Tesla Witch Mega Knight
Fireball Tesla Witch Princess
Knight Tesla Fireball Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Knight Tesla
Giant Skeleton Mega Knight Knight Fireball Witch The Log
Witch Tesla
Mega Knight Knight Tesla Witch Giant Skeleton
Mega Knight Fireball Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Mega Knight Knight Tesla Fireball Witch
Tesla Fireball Witch Princess Mega Knight
Tesla Witch Knight Fireball Giant Skeleton The Log
Mega Knight Tesla Fireball Witch Giant Skeleton The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight Giant Skeleton The Log
Fireball The Log Princess
Fireball Giant Skeleton The Log
Knight Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Witch Princess
Witch The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball
Knight Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Knight Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Princess Fireball The Log
Fireball Witch The Log Princess
Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball
Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball Witch The Log Princess Mega Knight
Fireball Giant Skeleton The Log Mega Knight
Fireball Princess
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Witch Princess Mega Knight
Witch
Fireball The Log Witch Princess
Fireball Witch The Log Princess Mega Knight
Fireball The Log
Fireball Witch Princess
Fireball Witch
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Princess
Giant Skeleton Mega Knight
Fireball The Log Princess
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
The Log Fireball
Fireball Knight Princess Mega Knight
The Log Fireball Princess
Fireball Giant Skeleton
Mega Knight
Fireball Witch Giant Skeleton The Log Princess
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Giant Skeleton The Log Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076