Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Firecracker Wizard Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Dart Goblin Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bandit
Giant Snowball
Spear Goblins Dart Goblin
Zap
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Bandit
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Firecracker Dart Goblin Wizard Bandit Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Bandit
Earthquake
Spear Goblins Firecracker
Arrows
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Firecracker Dart Goblin Wizard Bandit Electro Wizard
Fireball
Firecracker Dart Goblin Wizard Bandit Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Lightning
Knight Wizard Bandit Electro Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Spear Goblins Knight Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Spear Goblins Knight Firecracker

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Firecracker Dart Goblin Bandit
Knight
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Firecracker
Knight Spear Goblins Dart Goblin Mirror Bandit
Dart Goblin
Knight Spear Goblins Firecracker Mirror Bandit
Wizard
Knight Bandit
Mirror
Firecracker Dart Goblin
Bandit
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Bandit

Synergie w obronie 4 16

Spear Goblins
Knight Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Knight
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Wizard
Firecracker
Knight Spear Goblins Dart Goblin Mirror Bandit Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Spear Goblins Firecracker Mirror Bandit Electro Wizard
Wizard
Knight Bandit Electro Wizard
Mirror
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Bandit
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Wizard Mirror Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Knight Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Knight Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Knight Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Firecracker
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Spear Goblins Firecracker Wizard
Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Knight Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Spear Goblins Knight Firecracker Wizard Bandit
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Knight Wizard Bandit Electro Wizard
Wizard Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Knight Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard
Wizard Knight Firecracker Electro Wizard
Spear Goblins Knight Firecracker Dart Goblin Wizard Bandit Electro Wizard
Wizard Spear Goblins Knight Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Wizard Spear Goblins Knight Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Knight Firecracker Wizard
Bandit Spear Goblins Knight Electro Wizard
Knight Bandit Electro Wizard
Knight Bandit
Firecracker Wizard Dart Goblin Electro Wizard
Spear Goblins Knight Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Spear Goblins Knight Firecracker Bandit
Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Electro Wizard
Knight Wizard Bandit
Wizard Firecracker Dart Goblin
Electro Wizard Spear Goblins Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Bandit
Knight Firecracker Dart Goblin
Wizard Firecracker
Firecracker Wizard Spear Goblins Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Bandit
Electro Wizard
Firecracker Knight Dart Goblin Wizard Bandit Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Knight Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Wizard Bandit
Firecracker Dart Goblin Wizard Bandit
Firecracker Dart Goblin Wizard Bandit Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Bandit Electro Wizard
Wizard Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Bandit
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Knight Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076