Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Wizard P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Ram Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Wizard
Lightning
Knight Inferno Tower Wizard Ram Rider
Rocket
Inferno Tower Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Inferno Tower P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Knight
Firecracker Dart Goblin Arrows Wizard Ram Rider
Firecracker
Knight Dart Goblin P.E.K.K.A Ram Rider
Dart Goblin
Knight Firecracker P.E.K.K.A Ram Rider
Inferno Tower
Wizard
Knight P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Ram Rider
Ram Rider
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 11

Arrows
Knight Inferno Tower P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Arrows Wizard
Firecracker
Knight Dart Goblin Inferno Tower P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A Ram Rider
Inferno Tower
Knight Arrows Firecracker Dart Goblin
Wizard
Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Ram Rider
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Wizard Ram Rider
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Inferno Tower P.E.K.K.A Ram Rider Knight Dart Goblin
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower Ram Rider Arrows Firecracker Wizard
Arrows Dart Goblin Inferno Tower P.E.K.K.A Ram Rider
Inferno Tower P.E.K.K.A
Knight Firecracker Dart Goblin Inferno Tower
Dart Goblin Arrows Knight Firecracker Wizard Ram Rider
Arrows Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Wizard Ram Rider
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Wizard Ram Rider
Wizard Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Inferno Tower P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Arrows Knight Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Wizard Ram Rider
Arrows Wizard Knight Firecracker Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Tower Ram Rider
Wizard Arrows Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Wizard
P.E.K.K.A Knight Inferno Tower Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Arrows Firecracker Wizard Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Inferno Tower
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Knight Inferno Tower Wizard Ram Rider
Wizard Firecracker Dart Goblin
Inferno Tower Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin
Wizard Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Dart Goblin Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Ram Rider
Firecracker Arrows Knight Dart Goblin Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Ram Rider
Arrows Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard
Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Ram Rider
Arrows
Knight Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076