Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Wall Breakers Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers
Giant Snowball
Bats Cannon Wall Breakers
Zap
Bats Cannon Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Wall Breakers
The Log
Cannon Firecracker Wall Breakers
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Firecracker Wall Breakers
Fireball
Cannon Firecracker Wall Breakers
Poison
Bats Cannon Firecracker
Lightning
Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Wall Breakers Arrows Cannon Firecracker Fireball Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Barbarian Barrel Wall Breakers Arrows

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Barbarian Barrel Wall Breakers
Arrows
Fireball Wall Breakers
Cannon
Firecracker
Bats Barbarian Barrel Wall Breakers
Fireball
Arrows Wall Breakers
Barbarian Barrel
Bats Firecracker Wall Breakers Electro Giant
Wall Breakers
Bats Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Electro Giant
Barbarian Barrel

Synergie w obronie 1 12

Bats
Cannon Firecracker Barbarian Barrel
Arrows
Cannon Fireball Barbarian Barrel
Cannon
Bats Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Giant
Firecracker
Bats Cannon Barbarian Barrel
Fireball
Barbarian Barrel Arrows Cannon
Barbarian Barrel
Fireball Bats Arrows Cannon Firecracker Electro Giant
Wall Breakers
Electro Giant
Cannon Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Bats Cannon Firecracker
Cannon Bats
Cannon Bats Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Arrows Fireball Barbarian Barrel Bats Cannon Firecracker
Bats Arrows Cannon Firecracker Fireball
Arrows Cannon Fireball Barbarian Barrel Electro Giant
Cannon
Cannon Firecracker Barbarian Barrel
Bats Arrows Cannon Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Giant
Arrows Bats Firecracker Fireball
Cannon Bats Fireball
Fireball Bats Arrows Cannon Firecracker Barbarian Barrel
Cannon
Cannon Fireball Electro Giant
Bats Arrows Cannon Firecracker Fireball
Arrows Cannon Fireball Bats Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Bats Cannon Firecracker Fireball
Cannon
Bats Arrows Cannon Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Barbarian Barrel Electro Giant
Fireball Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Bats
Bats Fireball Barbarian Barrel
Cannon
Arrows Firecracker Fireball Electro Giant Bats
Bats Fireball
Bats Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Cannon
Bats
Arrows Fireball Electro Giant
Cannon Fireball
Cannon Firecracker Fireball Electro Giant
Electro Giant Bats Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Bats Arrows Cannon Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Electro Giant Bats
Arrows Firecracker
Arrows Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Fireball Firecracker
Bats Fireball
Firecracker Arrows Fireball Barbarian Barrel
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Bats
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Giant
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Electro Giant Fireball Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Arrows
Fireball Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Bats Arrows Firecracker Fireball Electro Giant
Bats Firecracker Fireball Electro Giant
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Bats Fireball Barbarian Barrel
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Bats Firecracker Fireball
Firecracker Bats Fireball
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076