Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Tesla Valkyrie Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel Princess
Zap
Skeletons Firecracker Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Tesla Valkyrie Goblin Barrel Princess
The Log
Skeletons Firecracker Goblin Barrel Princess
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Firecracker Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Princess
Fireball
Firecracker Tesla Goblin Barrel Princess
Poison
Firecracker Princess
Lightning
Knight Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Knight Firecracker Goblin Barrel Princess Tesla Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Skeletons Knight Firecracker

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Firecracker Goblin Barrel Princess
Firecracker
Knight Valkyrie Mirror Goblin Barrel Princess
Tesla
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker
Mirror
Goblin Barrel Firecracker Princess
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Mirror Firecracker Princess
Princess
Knight Firecracker Mirror Goblin Barrel

Synergie w obronie 6 11

Skeletons
Tesla Knight Firecracker Princess
Knight
Firecracker Tesla Princess Skeletons
Firecracker
Knight Valkyrie Skeletons Tesla Mirror Princess
Tesla
Skeletons Knight Mirror Firecracker Valkyrie Princess
Valkyrie
Firecracker Tesla Mirror Princess
Mirror
Tesla Firecracker Valkyrie Princess
Goblin Barrel
Princess
Knight Skeletons Firecracker Tesla Valkyrie Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Valkyrie
Skeletons Knight Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Skeletons Knight Valkyrie
Tesla Skeletons Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Princess
Skeletons Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Firecracker Princess
Tesla Valkyrie
Tesla Skeletons Princess
Knight Skeletons Firecracker Tesla Valkyrie
Valkyrie Skeletons Knight Firecracker Tesla Princess
Tesla Firecracker Princess
Tesla Skeletons Knight Valkyrie
Valkyrie Firecracker Tesla Princess
Knight Tesla
Tesla
Tesla Skeletons Knight Firecracker Valkyrie
Tesla Knight Firecracker Valkyrie
Valkyrie Knight Firecracker Tesla Princess
Tesla
Valkyrie Knight Firecracker Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Skeletons Tesla
Knight Firecracker Tesla Valkyrie
Skeletons Knight Valkyrie
Valkyrie Knight Tesla
Skeletons Knight Tesla Valkyrie
Firecracker Skeletons Tesla Princess
Skeletons Knight Tesla Valkyrie
Knight Tesla Valkyrie
Skeletons Knight Firecracker Valkyrie
Skeletons Tesla
Knight Tesla Valkyrie
Valkyrie
Skeletons Knight Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie Princess
Tesla Skeletons Knight Firecracker Valkyrie
Valkyrie Firecracker Tesla Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Princess
Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker
Firecracker Knight Valkyrie Princess
Firecracker Princess
Knight Firecracker Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Valkyrie Princess
Princess
Firecracker Valkyrie Princess
Firecracker Princess
Princess
Firecracker
Firecracker Princess
Firecracker
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Princess
Firecracker Princess
Knight Firecracker Valkyrie Princess
Firecracker Princess
Firecracker
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076