Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider Furnace
Zap
Furnace
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Furnace
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Furnace
Earthquake
Hog Rider Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Elite Barbarians Mega Minion Hog Rider
Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Hog Rider Furnace
Poison
Mega Minion Furnace
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Furnace
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Furnace The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Arrows Mega Minion Fireball Hog Rider Furnace Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Arrows Mega Minion

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Mega Minion
Elite Barbarians
Arrows Rage Fireball Hog Rider Furnace The Log
Mega Minion
Arrows Fireball Furnace
Fireball
Arrows Hog Rider Elite Barbarians Mega Minion The Log
Hog Rider
Arrows Fireball Rage The Log Elite Barbarians Furnace
Furnace
Elite Barbarians Mega Minion Hog Rider
Rage
Elite Barbarians Hog Rider
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Fireball

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Mega Minion Fireball Furnace
Elite Barbarians
Mega Minion The Log
Mega Minion
Arrows Elite Barbarians Furnace The Log
Fireball
The Log Arrows
Hog Rider
Furnace
Arrows Mega Minion
Rage
The Log
Fireball Elite Barbarians Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball The Log
Elite Barbarians Mega Minion Furnace The Log
Furnace Elite Barbarians Mega Minion
Elite Barbarians Mega Minion Furnace
Arrows Elite Barbarians Fireball The Log
Arrows Fireball The Log Mega Minion Furnace
Mega Minion Furnace Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log
Elite Barbarians Furnace
Elite Barbarians
Arrows Mega Minion Fireball Furnace The Log
Arrows Mega Minion Fireball Furnace
Furnace Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball Arrows Mega Minion Furnace The Log
Elite Barbarians Furnace
Elite Barbarians Fireball Furnace The Log
Arrows Elite Barbarians Fireball Furnace
Arrows Fireball Elite Barbarians Mega Minion Furnace The Log
Arrows Furnace The Log Mega Minion Fireball
Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians Fireball Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Fireball Furnace
Fireball Arrows Elite Barbarians Mega Minion The Log
Elite Barbarians Furnace The Log
Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians
Arrows Fireball Furnace
Elite Barbarians Mega Minion Fireball Furnace
Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Minion Fireball The Log
Mega Minion
Elite Barbarians Mega Minion
Arrows Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Fireball
Fireball Furnace
Elite Barbarians Mega Minion Fireball Furnace The Log
Arrows Elite Barbarians Mega Minion Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Fireball Arrows Furnace The Log
Arrows Fireball Mega Minion Furnace
Arrows Furnace The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball The Log
Fireball Arrows
Elite Barbarians Fireball The Log
Arrows Fireball
Arrows Elite Barbarians Fireball Furnace The Log
Arrows Fireball Furnace The Log
Arrows Fireball Furnace The Log
Arrows Fireball
Arrows Mega Minion Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Fireball The Log
Arrows Fireball
The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows The Log Fireball Furnace
Mega Minion
Arrows Fireball The Log
Fireball Arrows The Log
Fireball Arrows The Log
Elite Barbarians Arrows Fireball Furnace
Mega Minion Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Fireball
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log
Fireball
Fireball Arrows Mega Minion
Arrows The Log Fireball
Fireball Mega Minion
Arrows The Log Fireball
Arrows Fireball
Elite Barbarians Mega Minion
Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076