Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Three Musketeers Witch Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Three Musketeers Witch Electro Dragon Giant Skeleton Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Dragon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Three Musketeers Goblin Barrel Clone Giant Skeleton Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Three Musketeers Goblin Barrel Clone Witch Electro Dragon Skeleton King
Zap
Skeletons Three Musketeers Goblin Barrel Clone Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Three Musketeers Goblin Barrel Clone Witch Giant Skeleton Skeleton King
The Log
Skeletons Three Musketeers Goblin Barrel Clone Witch Giant Skeleton Skeleton King
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel Clone Witch Skeleton King
Arrows
Skeletons Goblin Barrel Clone Witch Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Three Musketeers Goblin Barrel Clone Witch Electro Dragon Giant Skeleton Skeleton King
Fireball
Three Musketeers Goblin Barrel Clone Witch Electro Dragon Skeleton King
Poison
Three Musketeers Clone Witch Electro Dragon Skeleton King
Lightning
Three Musketeers Witch Electro Dragon Skeleton King
Rocket
Three Musketeers Witch Electro Dragon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Dragon Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Barrel Clone Skeleton King Witch Electro Dragon Giant Skeleton Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Goblin Barrel Clone Skeleton King

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Three Musketeers
Clone
Goblin Barrel
Clone Giant Skeleton Skeleton King
Clone
Giant Skeleton Three Musketeers Goblin Barrel Witch
Witch
Clone Giant Skeleton Skeleton King
Electro Dragon
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Goblin Barrel Witch Electro Dragon
Skeleton King
Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 6

Skeletons
Witch Electro Dragon Giant Skeleton
Three Musketeers
Goblin Barrel
Clone
Witch
Skeletons Electro Dragon Giant Skeleton
Electro Dragon
Skeletons Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeletons Witch Electro Dragon
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Dragon
Skeletons Three Musketeers Witch Electro Dragon
Three Musketeers Witch Skeletons Electro Dragon Giant Skeleton
Three Musketeers Witch Skeletons Electro Dragon Skeleton King
Giant Skeleton
Skeletons Electro Dragon
Three Musketeers Witch Electro Dragon
Electro Dragon Giant Skeleton
Three Musketeers Witch Skeletons Skeleton King
Skeletons Giant Skeleton
Witch Skeletons Electro Dragon Giant Skeleton Skeleton King
Three Musketeers Witch Electro Dragon
Skeletons Three Musketeers Witch Electro Dragon Giant Skeleton
Three Musketeers Witch Electro Dragon Skeleton King
Three Musketeers Skeleton King
Three Musketeers
Three Musketeers Skeletons Witch Electro Dragon
Three Musketeers Witch Electro Dragon
Witch Electro Dragon Giant Skeleton
Three Musketeers
Witch Electro Dragon Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Witch Giant Skeleton
Electro Dragon
Giant Skeleton Skeletons Witch Electro Dragon
Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Three Musketeers Witch
Skeletons Three Musketeers Witch Electro Dragon
Skeletons Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton
Electro Dragon Giant Skeleton Skeletons Witch
Witch Skeletons Three Musketeers
Witch Electro Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Three Musketeers Witch Skeleton King
Three Musketeers Witch Electro Dragon
Witch Electro Dragon Skeletons Three Musketeers Giant Skeleton Skeleton King
Witch Electro Dragon Giant Skeleton Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Dragon Giant Skeleton
Electro Dragon
Electro Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Witch Electro Dragon
Witch
Electro Dragon
Electro Dragon
Three Musketeers Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Three Musketeers
Electro Dragon
Three Musketeers Witch Electro Dragon
Three Musketeers Electro Dragon
Three Musketeers
Three Musketeers Electro Dragon
Witch Electro Dragon
Giant Skeleton
Electro Dragon
Witch Electro Dragon
Witch
Witch Electro Dragon
Witch Electro Dragon
Witch Electro Dragon
Electro Dragon Witch
Electro Dragon
Electro Dragon
Giant Skeleton
Witch Electro Dragon
Three Musketeers Witch Electro Dragon
Three Musketeers Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton King
Giant Skeleton
Three Musketeers Electro Dragon
Electro Dragon Witch Giant Skeleton Skeleton King
Witch Electro Dragon
Electro Dragon Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076