Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Flying Machine Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Elixir Golem Flying Machine Cannon Cart Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elixir Golem Flying Machine Cannon Cart

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem Skeleton Army Cannon Cart
Giant Snowball
Bats Flying Machine Skeleton Army Little Prince
Zap
Bats Flying Machine Skeleton Army Cannon Cart Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Elixir Golem Skeleton Army Cannon Cart Little Prince
The Log
Elixir Golem Skeleton Army Cannon Cart Little Prince
Earthquake
Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Bats Flying Machine Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Bats Knight Elixir Golem Flying Machine Skeleton Army Cannon Cart Little Prince
Fireball
Elixir Golem Flying Machine Skeleton Army Cannon Cart Little Prince
Poison
Bats Elixir Golem Flying Machine Skeleton Army Little Prince
Lightning
Knight Cannon Cart Little Prince
Rocket
Cannon Cart Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Elixir Golem Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Knight Elixir Golem Skeleton Army Little Prince Flying Machine Cannon Cart Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Knight Elixir Golem Skeleton Army

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Elixir Golem Flying Machine Cannon Cart
Knight
Bats Flying Machine Cannon Cart Little Prince
Elixir Golem
Lightning Bats Flying Machine
Flying Machine
Bats Knight Elixir Golem Cannon Cart
Skeleton Army
Cannon Cart
Bats Knight Flying Machine Lightning
Lightning
Elixir Golem Cannon Cart
Little Prince
Knight

Synergie w obronie 2 8

Bats
Knight Cannon Cart
Knight
Bats Little Prince Flying Machine Skeleton Army Cannon Cart
Elixir Golem
Flying Machine
Knight Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army
Knight Flying Machine Cannon Cart
Cannon Cart
Bats Knight Flying Machine Skeleton Army Little Prince
Lightning
Little Prince
Knight Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Lightning Knight Flying Machine
Skeleton Army Bats Knight Flying Machine Cannon Cart
Skeleton Army Bats Knight Cannon Cart Lightning
Skeleton Army Bats Knight Cannon Cart
Lightning Skeleton Army
Skeleton Army Bats Flying Machine Cannon Cart
Bats Lightning Flying Machine Little Prince
Lightning Flying Machine Cannon Cart
Skeleton Army
Knight Skeleton Army Cannon Cart Little Prince
Bats Skeleton Army Knight Flying Machine Cannon Cart
Bats Flying Machine
Skeleton Army Bats Knight Flying Machine Cannon Cart Lightning
Skeleton Army Bats Cannon Cart
Skeleton Army Knight Cannon Cart
Skeleton Army Lightning
Bats Knight Skeleton Army Cannon Cart
Bats Knight Flying Machine Skeleton Army Cannon Cart Little Prince
Bats Knight Flying Machine Cannon Cart Little Prince
Cannon Cart
Skeleton Army Bats Knight Flying Machine Cannon Cart Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Cannon Cart
Knight Flying Machine Cannon Cart Lightning
Skeleton Army Bats Knight Cannon Cart Lightning
Skeleton Army Lightning Bats Knight Cannon Cart
Knight Skeleton Army Cannon Cart
Bats Flying Machine
Skeleton Army Bats Knight Flying Machine Cannon Cart Lightning
Knight Skeleton Army Cannon Cart
Lightning Bats Knight Flying Machine Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army
Bats Knight Flying Machine Cannon Cart
Skeleton Army Lightning
Skeleton Army Cannon Cart Lightning Knight
Flying Machine Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army Bats Knight Flying Machine Cannon Cart Lightning Little Prince
Bats Flying Machine Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Flying Machine
Flying Machine
Lightning Flying Machine Cannon Cart
Cannon Cart Lightning Knight Flying Machine
Bats Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Lightning
Flying Machine Lightning
Lightning Bats
Lightning Knight Flying Machine Cannon Cart
Lightning Flying Machine
Flying Machine Lightning Knight Cannon Cart
Lightning Flying Machine Cannon Cart
Lightning Flying Machine Cannon Cart
Lightning Flying Machine Cannon Cart
Lightning Flying Machine Cannon Cart
Lightning
Bats Lightning
Lightning Flying Machine
Lightning Flying Machine Little Prince
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Flying Machine Cannon Cart
Little Prince
Flying Machine Lightning
Lightning Flying Machine
Lightning
Lightning Bats Flying Machine Little Prince
Lightning Bats Flying Machine
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Bats Flying Machine Skeleton Army Cannon Cart
Lightning Flying Machine
Lightning Knight Flying Machine Cannon Cart
Flying Machine Lightning
Lightning
Flying Machine Cannon Cart
Bats Flying Machine Lightning
Bats Flying Machine Lightning
Lightning Flying Machine Cannon Cart Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076