Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Witch Electro Dragon Executioner Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tombstone Witch Electro Dragon Executioner Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Tombstone Witch Electro Dragon Little Prince
Zap
Bats Firecracker Tombstone Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Witch Executioner Little Prince
The Log
Firecracker Tombstone Witch Little Prince
Earthquake
Firecracker Tombstone Witch
Arrows
Bats Firecracker Tombstone Witch Little Prince
Royal Delivery
Bats Firecracker Witch Electro Dragon Executioner Little Prince
Fireball
Firecracker Tombstone Witch Electro Dragon Executioner Little Prince
Poison
Bats Firecracker Tombstone Witch Electro Dragon Executioner Little Prince
Lightning
Tombstone Witch Electro Dragon Executioner Little Prince
Rocket
Witch Electro Dragon Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Electro Dragon Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tombstone Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Tombstone Little Prince Witch Electro Dragon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Firecracker Tombstone Little Prince

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker
Firecracker
Bats Mega Knight
Tombstone
Witch
Mega Knight
Electro Dragon
Executioner Mega Knight Little Prince
Executioner
Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Witch Electro Dragon Executioner
Little Prince
Electro Dragon

Synergie w obronie 0 9

Bats
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Bats Tombstone Electro Dragon Mega Knight
Tombstone
Firecracker Electro Dragon
Witch
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Firecracker Tombstone Witch
Executioner
Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Witch Executioner
Little Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Electro Dragon Executioner
Bats Firecracker Tombstone Witch Electro Dragon Executioner Mega Knight
Witch Mega Knight Bats Tombstone Electro Dragon Executioner
Witch Bats Firecracker Tombstone Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Tombstone Mega Knight
Bats Firecracker Electro Dragon Executioner Mega Knight
Bats Firecracker Tombstone Witch Electro Dragon Executioner Little Prince
Electro Dragon Mega Knight
Witch Tombstone
Firecracker Mega Knight Little Prince
Bats Witch Executioner Firecracker Tombstone Electro Dragon Mega Knight
Executioner Bats Firecracker Witch Electro Dragon
Tombstone Mega Knight Bats Witch Electro Dragon
Executioner Mega Knight Bats Firecracker Tombstone Witch Electro Dragon
Tombstone Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Tombstone Witch Electro Dragon Executioner
Tombstone Mega Knight Bats Firecracker Witch Electro Dragon Executioner Little Prince
Witch Executioner Bats Firecracker Tombstone Electro Dragon Mega Knight Little Prince
Mega Knight Bats Firecracker Witch Electro Dragon Executioner Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tombstone Witch
Firecracker Electro Dragon Executioner Mega Knight
Tombstone Mega Knight Bats Witch Electro Dragon
Mega Knight Bats
Tombstone Witch Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Bats Witch Electro Dragon
Bats Tombstone Witch
Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight Bats Firecracker Tombstone Witch
Witch Tombstone
Mega Knight Bats Tombstone Witch Electro Dragon
Mega Knight
Mega Knight Tombstone Witch Executioner
Firecracker Witch Electro Dragon Executioner Mega Knight
Tombstone Witch Electro Dragon Bats Firecracker Executioner Little Prince
Bats Executioner Mega Knight Firecracker Witch Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Executioner
Electro Dragon
Firecracker
Executioner Firecracker Mega Knight
Firecracker Executioner Bats Witch Electro Dragon
Firecracker Witch Executioner
Firecracker Electro Dragon Executioner
Firecracker Electro Dragon
Bats Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Witch Electro Dragon Executioner
Firecracker Electro Dragon Executioner Mega Knight
Bats
Firecracker Electro Dragon Executioner Mega Knight
Firecracker Witch Electro Dragon Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Electro Dragon
Firecracker Witch Electro Dragon Executioner Mega Knight Little Prince
Witch
Firecracker Witch Electro Dragon Executioner
Witch Electro Dragon Mega Knight
Firecracker
Bats Firecracker Witch Electro Dragon Executioner Little Prince
Electro Dragon Bats Firecracker Witch
Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Electro Dragon
Mega Knight
Firecracker
Bats Tombstone Witch Electro Dragon
Firecracker Witch Electro Dragon Executioner
Firecracker Electro Dragon Executioner Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Executioner
Firecracker Electro Dragon Executioner Mega Knight
Electro Dragon Bats Firecracker Witch
Firecracker Bats Witch Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Firecracker Witch Executioner Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076