Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Golden Knight Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Elixir Golem Goblin Cage Electro Dragon Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Dragon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elixir Golem Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Electro Dragon
Zap
Minions Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Tesla Elixir Golem Goblin Cage Goblin Barrel Bandit
The Log
Elixir Golem Goblin Cage Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Tesla Elixir Golem Goblin Cage Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Elixir Golem Goblin Cage Goblin Barrel Electro Dragon Bandit
Fireball
Minions Tesla Elixir Golem Goblin Cage Goblin Barrel Electro Dragon Bandit
Poison
Minions Elixir Golem Goblin Cage Electro Dragon
Lightning
Tesla Goblin Cage Electro Dragon Bandit
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Elixir Golem Goblin Barrel Bandit Tesla Goblin Cage Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Elixir Golem Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Minions Elixir Golem Goblin Cage Electro Dragon Bandit
Minions
Zap Elixir Golem Goblin Cage Bandit
Tesla
Elixir Golem
Zap Minions Goblin Barrel Electro Dragon Bandit
Goblin Cage
Zap Minions Goblin Barrel Bandit
Goblin Barrel
Elixir Golem Goblin Cage Bandit
Electro Dragon
Zap Elixir Golem
Bandit
Zap Minions Elixir Golem Goblin Cage Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 10

Zap
Minions Tesla Goblin Cage Electro Dragon Bandit
Minions
Zap Tesla Goblin Cage Bandit
Tesla
Zap Minions
Elixir Golem
Goblin Cage
Zap Minions Electro Dragon Bandit
Goblin Barrel
Electro Dragon
Zap Goblin Cage
Bandit
Zap Minions Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Tesla Goblin Cage Electro Dragon
Zap Minions Tesla Goblin Cage Electro Dragon Bandit
Tesla Goblin Cage Minions Electro Dragon Bandit
Tesla Goblin Cage Minions Electro Dragon Bandit
Goblin Cage
Zap Minions Tesla Electro Dragon Bandit
Minions Tesla Zap Goblin Cage Electro Dragon
Zap Tesla Goblin Cage Electro Dragon Bandit
Tesla Minions Goblin Cage
Tesla Bandit
Minions Zap Tesla Electro Dragon Bandit
Minions Tesla Zap Electro Dragon
Tesla Goblin Cage Zap Minions Electro Dragon Bandit
Zap Minions Tesla Goblin Cage Electro Dragon
Tesla Goblin Cage Bandit
Zap Tesla Goblin Cage Bandit
Tesla Minions Goblin Cage Electro Dragon
Tesla Goblin Cage Zap Minions Electro Dragon Bandit
Zap Goblin Cage Minions Tesla Electro Dragon Bandit
Tesla Goblin Cage
Minions Tesla Electro Dragon Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Goblin Cage Bandit
Bandit Zap Tesla Electro Dragon
Bandit Zap Minions Goblin Cage Electro Dragon
Zap Tesla Goblin Cage Bandit
Tesla Goblin Cage Bandit
Zap Minions Tesla Electro Dragon
Minions Tesla Goblin Cage Bandit
Tesla Goblin Cage
Zap Goblin Cage Electro Dragon Minions Bandit
Tesla Goblin Cage
Minions Tesla Goblin Cage Electro Dragon
Zap Goblin Cage
Tesla Goblin Cage Bandit
Tesla Goblin Cage Electro Dragon
Tesla Electro Dragon Zap Minions Goblin Cage
Minions Zap Tesla Goblin Cage Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Dragon Bandit
Zap Electro Dragon Bandit
Electro Dragon Bandit
Zap
Zap Minions Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon Bandit
Minions Electro Dragon
Zap Electro Dragon Bandit
Zap Electro Dragon
Bandit
Minions Electro Dragon Bandit
Zap
Zap Electro Dragon Bandit
Electro Dragon Bandit
Minions
Zap Electro Dragon Bandit
Zap Electro Dragon
Minions
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon Bandit
Zap Electro Dragon Bandit
Zap Bandit
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon Minions
Zap Electro Dragon Bandit
Zap Electro Dragon
Zap Minions Electro Dragon Bandit
Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap
Electro Dragon
Zap Electro Dragon Minions
Zap Electro Dragon
Electro Dragon Zap Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076