Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Prince Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mortar Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Prince
Giant Snowball
Bats Little Prince
Zap
Bats Firecracker Mortar Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Mortar Little Prince
The Log
Electro Spirit Firecracker Prince Little Prince
Earthquake
Firecracker Mortar
Arrows
Electro Spirit Bats Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Firecracker Prince Little Prince
Fireball
Firecracker Mortar Little Prince
Poison
Bats Firecracker Mortar Little Prince
Lightning
Mortar Prince Little Prince
Rocket
Mortar Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Mortar Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bats The Log Firecracker Little Prince Mortar Fireball Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Bats The Log Firecracker

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball
Bats
Firecracker Mortar Prince
Firecracker
Bats Mortar Prince
Mortar
Bats Firecracker Fireball The Log
Fireball
Electro Spirit Mortar The Log Little Prince
Prince
Bats Firecracker The Log Little Prince
The Log
Mortar Fireball Prince Little Prince
Little Prince
Fireball Prince The Log

Synergie w obronie 3 12

Electro Spirit
The Log Little Prince
Bats
Firecracker Mortar Prince The Log
Firecracker
The Log Bats Mortar Prince
Mortar
Bats Firecracker Fireball The Log
Fireball
The Log Mortar Little Prince
Prince
The Log Bats Firecracker
The Log
Firecracker Fireball Prince Electro Spirit Bats Mortar Little Prince
Little Prince
Electro Spirit Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Fireball The Log
Bats Firecracker Mortar Prince The Log
Mortar Prince Bats
Prince Bats Firecracker Mortar
Firecracker Fireball Prince The Log
Fireball The Log Electro Spirit Bats Firecracker
Bats Electro Spirit Firecracker Mortar Fireball Little Prince
Electro Spirit Fireball The Log
Mortar Prince
Firecracker Prince Little Prince
Bats Electro Spirit Firecracker Fireball The Log
Bats Firecracker Fireball
Mortar Prince Bats Fireball The Log
Fireball Electro Spirit Bats Firecracker Mortar Prince The Log
Mortar Prince
Mortar Fireball Prince The Log
Bats Firecracker Mortar Fireball Prince
Mortar Fireball Electro Spirit Bats Firecracker Prince The Log Little Prince
Mortar The Log Electro Spirit Bats Firecracker Fireball Little Prince
Mortar Prince
Electro Spirit Bats Firecracker Fireball Prince The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Prince
Fireball Firecracker Mortar Prince The Log
Bats Prince The Log
Prince Bats Fireball The Log
Prince
Firecracker Fireball Electro Spirit Bats
Prince Bats Fireball
Prince
Electro Spirit Bats Firecracker Mortar Fireball Prince The Log
Bats Prince
Fireball Prince The Log
Prince Fireball
Firecracker Fireball
Electro Spirit Bats Firecracker Mortar Fireball Prince The Log Little Prince
Bats Electro Spirit Firecracker Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar Fireball The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball Prince The Log
Fireball Firecracker Mortar The Log
Firecracker Fireball Electro Spirit Bats
Firecracker Mortar The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker Mortar
Bats Fireball Prince
Firecracker Mortar Fireball Prince The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Mortar Fireball The Log
Firecracker Mortar Fireball
Firecracker Mortar Fireball Prince The Log
Firecracker Mortar Fireball The Log
Firecracker Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball
Bats
Firecracker Mortar Fireball Prince The Log
Firecracker Mortar Fireball The Log Little Prince
Fireball Prince The Log
Fireball
Prince The Log
Mortar Fireball The Log
Firecracker The Log Electro Spirit Mortar Fireball Little Prince
Firecracker Mortar Fireball The Log
Fireball Mortar Prince The Log
Fireball Firecracker Mortar The Log
Bats Firecracker Fireball Little Prince
Electro Spirit Bats Firecracker Fireball
Fireball
Mortar Fireball The Log
Electro Spirit Firecracker Fireball
Prince
Firecracker Fireball The Log
Electro Spirit Bats Fireball Prince
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker Prince
The Log Firecracker Mortar Fireball
Fireball
Firecracker Prince
Electro Spirit Bats Firecracker Fireball The Log
Firecracker Bats Fireball
Firecracker Mortar Fireball Prince The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076