Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Baby Dragon Executioner Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Hog Rider Baby Dragon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon Lumberjack
Zap
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Wizard Executioner Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Hog Rider Wizard Baby Dragon Executioner Lumberjack
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Baby Dragon Executioner Lumberjack
Poison
Wizard Executioner
Lightning
Knight Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Executioner Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Baby Dragon Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Hog Rider Baby Dragon Lumberjack Wizard Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Knight Hog Rider Baby Dragon

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Baby Dragon Executioner Elite Barbarians Wizard The Log Lumberjack
Elite Barbarians
Knight Hog Rider Wizard The Log Lumberjack
Hog Rider
Knight The Log Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Executioner Lumberjack
Wizard
Knight Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack
Baby Dragon
Knight Hog Rider Lumberjack
Executioner
Knight Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Knight Elite Barbarians Executioner Lumberjack
Lumberjack
Knight Elite Barbarians Hog Rider Wizard Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 1 13

Knight
Executioner Wizard Baby Dragon The Log Lumberjack
Elite Barbarians
Wizard The Log
Hog Rider
Wizard
Knight Elite Barbarians The Log Lumberjack
Baby Dragon
Knight The Log Lumberjack
Executioner
Knight The Log Lumberjack
The Log
Knight Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Executioner Lumberjack
Lumberjack
Knight Wizard Baby Dragon Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Wizard Baby Dragon Executioner The Log
Elite Barbarians Lumberjack Knight Executioner The Log
Lumberjack Knight Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Lumberjack Knight
Elite Barbarians The Log Lumberjack
The Log Baby Dragon Executioner Lumberjack
Wizard Baby Dragon Executioner
Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Lumberjack
Knight Elite Barbarians Lumberjack
Executioner Knight Wizard Baby Dragon The Log Lumberjack
Executioner Wizard Baby Dragon
Lumberjack Knight Elite Barbarians Wizard The Log
Wizard Executioner Baby Dragon The Log Lumberjack
Elite Barbarians Knight Lumberjack
Elite Barbarians The Log Lumberjack
Wizard Knight Elite Barbarians Executioner Lumberjack
Knight Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Executioner The Log Lumberjack
Wizard Baby Dragon Executioner The Log Knight Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Wizard Knight Elite Barbarians Baby Dragon Executioner The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Executioner The Log Lumberjack
Lumberjack Knight Elite Barbarians The Log
Lumberjack Knight Elite Barbarians The Log
Knight Elite Barbarians Executioner Lumberjack
Wizard Executioner Baby Dragon
Knight Elite Barbarians Lumberjack
Knight Elite Barbarians Lumberjack
Knight Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Knight Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Knight Wizard Executioner Lumberjack
Wizard Baby Dragon Executioner
Elite Barbarians Knight Baby Dragon Executioner The Log Lumberjack
Executioner Elite Barbarians Wizard Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Baby Dragon The Log
Baby Dragon Executioner The Log
Baby Dragon The Log
Knight The Log
Wizard Executioner Baby Dragon The Log
Wizard Executioner Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Executioner The Log
The Log Wizard Baby Dragon Executioner
The Log Wizard
Elite Barbarians Lumberjack
Knight Wizard The Log
Wizard Baby Dragon Executioner
Knight Elite Barbarians Baby Dragon Executioner The Log
Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon Executioner The Log
Wizard Baby Dragon Executioner The Log
Wizard Baby Dragon Executioner The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Wizard
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon Executioner
The Log Wizard Baby Dragon Executioner
Wizard Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Executioner
Wizard
Elite Barbarians
Wizard The Log
Wizard The Log
Wizard Baby Dragon Executioner
The Log
Knight Wizard Baby Dragon Executioner Lumberjack
The Log Wizard Baby Dragon Executioner
Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Executioner
Baby Dragon Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076