Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Witch
Zap
Firecracker Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Witch
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Witch Electro Wizard
Poison
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Dart Goblin Hog Rider Electro Wizard Witch Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Dart Goblin Hog Rider

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard Dart Goblin Witch
Firecracker
Zap Hog Rider Elite Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Dart Goblin
Zap Firecracker Elite Barbarians Hog Rider P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch Electro Wizard
Witch
Zap Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Witch
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 1 13

Zap
Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Hog Rider
Witch
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin Witch P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Zap Firecracker Dart Goblin Witch Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Zap Firecracker Witch
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Witch Electro Wizard Zap Firecracker
Zap Firecracker Dart Goblin Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch Electro Wizard
Zap Witch Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Elite Barbarians
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch
Firecracker Zap Dart Goblin Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Witch
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Elite Barbarians Witch Electro Wizard Zap Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker
Firecracker Zap Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Electro Wizard
Firecracker Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Zap
Zap Firecracker Witch
Witch
Firecracker Zap Dart Goblin Witch Electro Wizard
Zap Witch
Zap Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Zap Firecracker Dart Goblin Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Witch
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Electro Wizard Dart Goblin Witch
Zap Firecracker Dart Goblin Witch Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch Electro Wizard
Firecracker Zap Dart Goblin Witch Electro Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin Witch Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076