Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Electro Wizard
Poison
Bats Wizard Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Wizard Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Zap Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 8 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Zap Elite Barbarians
Zap
Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard Bats Valkyrie Giant Skeleton
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Bats Hog Rider Wizard
Valkyrie
Bats Elite Barbarians Hog Rider Zap Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Hog Rider
Bats Zap Valkyrie Elite Barbarians Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Zap Valkyrie Hog Rider Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 13

Bats
Zap Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Bats Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Elite Barbarians
Valkyrie Zap Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Bats Zap Wizard Electro Wizard
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Bats Zap Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Bats Valkyrie Wizard Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard Electro Wizard
Elite Barbarians Bats Zap Valkyrie Electro Wizard
Bats Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Elite Barbarians Bats Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Bats Zap Valkyrie Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Wizard
Zap Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Bats Valkyrie Electro Wizard Zap Wizard Giant Skeleton
Bats Zap Wizard Electro Wizard
Bats Zap Elite Barbarians Valkyrie Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Valkyrie Wizard Bats Zap Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Wizard Bats Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Bats Zap Elite Barbarians Valkyrie Wizard Electro Wizard
Zap Valkyrie Wizard Bats Giant Skeleton Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Valkyrie Wizard Bats Elite Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Elite Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Zap Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Giant Skeleton Bats Zap Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Giant Skeleton Bats Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Giant Skeleton Elite Barbarians Valkyrie
Wizard Bats Zap Electro Wizard
Bats Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Elite Barbarians Valkyrie
Zap Giant Skeleton Electro Wizard Bats Elite Barbarians Valkyrie
Bats Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Zap Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Elite Barbarians Giant Skeleton Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie
Elite Barbarians Electro Wizard Bats Zap Valkyrie Giant Skeleton
Bats Valkyrie Zap Elite Barbarians Wizard Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Giant Skeleton
Zap Electro Wizard
Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton
Wizard Zap Valkyrie
Wizard Bats Zap
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Bats Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Valkyrie Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Zap Wizard
Wizard
Bats
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Valkyrie Wizard
Giant Skeleton
Wizard
Zap
Zap Valkyrie Wizard
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Zap
Elite Barbarians Bats Zap Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Wizard
Elite Barbarians
Zap Wizard
Zap Electro Wizard
Giant Skeleton
Wizard
Zap Electro Wizard Bats
Zap Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Zap Giant Skeleton
Elite Barbarians
Zap Bats Elite Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard
Bats Zap Electro Wizard
Zap Giant Skeleton Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076