Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Skeleton Army
Zap
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Fireball Hog Rider Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 7 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Hog Rider Firecracker
Goblin Gang
Hog Rider Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Fireball Goblin Gang Hog Rider
Firecracker
Skeleton Barrel Hog Rider Bats Goblin Gang
Fireball
Skeleton Barrel Hog Rider
Hog Rider
Bats Goblin Gang Firecracker Fireball Skeleton Barrel
Inferno Tower
Skeleton Army

Synergie w obronie 2 8

Bats
Firecracker Inferno Tower
Goblin Gang
Inferno Tower Firecracker Skeleton Army
Skeleton Barrel
Fireball
Firecracker
Bats Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army
Fireball
Skeleton Barrel Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Bats Firecracker Fireball
Skeleton Army
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Bats Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Bats
Inferno Tower Skeleton Army Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Bats Firecracker
Bats Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Inferno Tower
Bats Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Fireball
Inferno Tower Bats Goblin Gang Firecracker Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Skeleton Army Bats Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Fireball
Bats Goblin Gang Firecracker Fireball Inferno Tower Skeleton Army
Fireball Bats Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Bats Firecracker Fireball
Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Bats Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Fireball Inferno Tower
Fireball Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang Skeleton Army Bats Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Bats Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army
Firecracker Fireball Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Skeleton Army Bats Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army
Bats Firecracker Fireball Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army
Bats Inferno Tower
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Goblin Gang Fireball Inferno Tower
Firecracker Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Bats Firecracker Fireball
Bats Firecracker Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Bats Skeleton Barrel
Firecracker
Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Bats Goblin Gang Fireball
Firecracker Skeleton Barrel Fireball
Fireball Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Bats
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Bats Firecracker Fireball
Bats Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Bats Goblin Gang Fireball Skeleton Army
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Bats Goblin Gang Firecracker Fireball
Firecracker Bats Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076