Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard Graveyard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Golem Musketeer Furnace Electro Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Ice Golem Musketeer Furnace Electro Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Ice Golem Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Furnace Electro Dragon Ram Rider
Zap
Goblin Gang Furnace Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Furnace
The Log
Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Furnace Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Furnace
Arrows
Goblin Gang Royal Recruits Furnace
Royal Delivery
Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Musketeer Furnace Electro Dragon Ram Rider
Poison
Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Furnace Electro Dragon
Lightning
Ice Golem Musketeer Furnace Electro Dragon Ram Rider
Rocket
Musketeer Furnace Electro Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Furnace Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Furnace Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Ice Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Goblin Gang Musketeer Furnace Electro Dragon Ram Rider Lightning Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Ice Golem Goblin Gang Musketeer Furnace

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Ice Golem Royal Recruits
Royal Recruits
Goblin Gang Ice Golem Musketeer Furnace Electro Dragon Ram Rider
Ice Golem
Goblin Gang Musketeer Royal Recruits Furnace Electro Dragon Ram Rider
Musketeer
Ice Golem Royal Recruits Electro Dragon Ram Rider
Furnace
Royal Recruits Ice Golem Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Royal Recruits Ice Golem Musketeer Furnace
Lightning
Ram Rider
Ram Rider
Lightning Royal Recruits Ice Golem Musketeer Furnace

Synergie w obronie 2 7

Goblin Gang
Musketeer Royal Recruits Ice Golem Furnace
Royal Recruits
Goblin Gang
Ice Golem
Musketeer Goblin Gang Furnace Electro Dragon
Musketeer
Goblin Gang Ice Golem Furnace Ram Rider
Furnace
Goblin Gang Ice Golem Musketeer
Electro Dragon
Ice Golem
Lightning
Ram Rider
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Royal Recruits Ice Golem Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Furnace Electro Dragon Ram Rider
Goblin Gang Furnace Ram Rider Royal Recruits Musketeer Electro Dragon Lightning
Royal Recruits Goblin Gang Musketeer Furnace Electro Dragon Ram Rider
Lightning Royal Recruits
Goblin Gang Musketeer Furnace Electro Dragon
Musketeer Furnace Lightning Ram Rider Goblin Gang Electro Dragon
Lightning Royal Recruits Ice Golem Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Furnace
Goblin Gang Royal Recruits Ice Golem Musketeer
Goblin Gang Royal Recruits Ice Golem Musketeer Furnace Electro Dragon Ram Rider
Musketeer Goblin Gang Furnace Electro Dragon Ram Rider
Royal Recruits Furnace Goblin Gang Musketeer Electro Dragon Lightning Ram Rider
Goblin Gang Royal Recruits Furnace Electro Dragon
Royal Recruits Goblin Gang Furnace Ram Rider
Goblin Gang Royal Recruits Furnace Lightning Ram Rider
Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Furnace Electro Dragon
Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Furnace Electro Dragon Ram Rider
Furnace Royal Recruits Ice Golem Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Royal Recruits Musketeer Ram Rider
Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Furnace Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Ice Golem Furnace
Goblin Gang Ice Golem Musketeer Electro Dragon Lightning
Goblin Gang Royal Recruits Ice Golem Musketeer Furnace Electro Dragon Lightning Ram Rider
Goblin Gang Royal Recruits Lightning Ice Golem Musketeer Ram Rider
Royal Recruits Goblin Gang Musketeer Ram Rider
Furnace Goblin Gang Ice Golem Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Goblin Gang Royal Recruits Ice Golem Musketeer Furnace Lightning Ram Rider
Royal Recruits
Royal Recruits Electro Dragon Lightning Ice Golem
Royal Recruits Goblin Gang Musketeer
Royal Recruits Musketeer Electro Dragon
Royal Recruits Lightning
Royal Recruits Lightning Goblin Gang Ice Golem Ram Rider
Royal Recruits Musketeer Furnace Electro Dragon
Goblin Gang Royal Recruits Electro Dragon Ice Golem Musketeer Furnace Lightning
Royal Recruits Ice Golem Musketeer Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Royal Recruits Ice Golem Musketeer Electro Dragon
Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Lightning Electro Dragon
Lightning Royal Recruits Ice Golem Musketeer
Furnace
Ice Golem Musketeer Furnace Electro Dragon Ram Rider
Musketeer Furnace
Ice Golem Electro Dragon Lightning Ram Rider
Electro Dragon Lightning Ram Rider
Lightning Goblin Gang Musketeer Electro Dragon
Lightning Royal Recruits Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Lightning Musketeer Electro Dragon
Lightning Ice Golem Musketeer
Lightning Musketeer Electro Dragon
Lightning Ice Golem Musketeer Furnace
Lightning Musketeer Furnace Electro Dragon
Lightning Royal Recruits Musketeer Furnace Electro Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Musketeer Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning Musketeer
Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Royal Recruits Musketeer Electro Dragon
Ice Golem Furnace Electro Dragon
Musketeer Electro Dragon Lightning Ram Rider
Lightning Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Lightning Musketeer
Lightning Ice Golem Musketeer Furnace Electro Dragon
Electro Dragon Lightning Musketeer
Lightning
Lightning Musketeer Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Electro Dragon
Lightning Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Lightning Goblin Gang Musketeer Electro Dragon
Ice Golem Musketeer Electro Dragon Lightning
Lightning
Royal Recruits Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Lightning
Musketeer Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Royal Recruits Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076