Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Golden Knight Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Prince Electro Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Prince Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Prince Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Minion Horde Ram Rider
Zap
Cannon Minion Horde Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Cannon Electro Wizard
The Log
Cannon Prince Ram Rider
Earthquake
Cannon
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Knight Minion Horde Prince Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Cannon Minion Horde Electro Wizard Ram Rider
Poison
Cannon Minion Horde Electro Wizard
Lightning
Knight Cannon Prince Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Minion Horde Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Cannon Poison Electro Wizard Minion Horde Prince Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Cannon Poison Electro Wizard

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minion Horde Poison Prince Electro Wizard Ram Rider
Cannon
Minion Horde
Mega Knight Knight Prince
Poison
Knight Prince Ram Rider Mega Knight
Prince
Mega Knight Knight Minion Horde Poison Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Knight Prince Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Knight Poison Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Prince Poison Electro Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 2 10

Knight
Cannon Electro Wizard Minion Horde Poison
Cannon
Knight Poison Prince Electro Wizard
Minion Horde
Knight
Poison
Knight Cannon Electro Wizard Mega Knight
Prince
Cannon Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Cannon Poison Prince Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Electro Wizard
Mega Knight
Poison Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Minion Horde Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Knight Cannon Prince Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Cannon Minion Horde Prince Ram Rider Mega Knight Knight Electro Wizard
Cannon Minion Horde Prince Knight Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Poison Prince Mega Knight
Cannon Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Electro Wizard Ram Rider Cannon Poison
Cannon Poison Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Cannon Minion Horde Prince
Knight Cannon Minion Horde Prince Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Poison Electro Wizard Knight Cannon Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Poison Electro Wizard Ram Rider
Cannon Minion Horde Prince Mega Knight Knight Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Cannon Minion Horde Poison Prince Electro Wizard
Knight Cannon Minion Horde Prince Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Cannon Prince Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Knight Cannon Poison Prince Electro Wizard
Cannon Mega Knight Knight Minion Horde Prince Electro Wizard Ram Rider
Poison Knight Cannon Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Cannon Prince Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Knight Cannon Minion Horde Poison Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Prince Electro Wizard
Poison Electro Wizard Knight Prince Mega Knight
Mega Knight Knight Minion Horde Prince Electro Wizard Ram Rider
Prince Mega Knight Knight Minion Horde Electro Wizard Ram Rider
Knight Cannon Minion Horde Prince Ram Rider Mega Knight
Poison Minion Horde Electro Wizard Ram Rider
Prince Knight Minion Horde Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Knight Minion Horde Prince
Minion Horde Electro Wizard Mega Knight Knight Poison Prince
Cannon Minion Horde
Mega Knight Knight Minion Horde Prince
Mega Knight Poison Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight Knight Cannon Minion Horde Ram Rider
Cannon Minion Horde Mega Knight
Electro Wizard Knight Minion Horde Poison Prince
Poison Mega Knight Cannon Minion Horde Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Minion Horde
Poison Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Poison
Knight Poison Prince
Poison Minion Horde Mega Knight
Poison Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Poison
Poison Ram Rider
Poison Ram Rider
Minion Horde Poison Prince Electro Wizard
Poison Knight Minion Horde Prince Electro Wizard Ram Rider
Poison
Poison Knight
Minion Horde Poison
Poison Prince
Minion Horde Poison
Minion Horde Poison Mega Knight
Poison
Minion Horde
Poison Prince Electro Wizard Mega Knight
Poison Mega Knight
Minion Horde Poison Prince Mega Knight
Poison
Prince
Minion Horde Poison
Poison Mega Knight
Minion Horde
Poison Electro Wizard Ram Rider
Poison Prince Ram Rider Mega Knight
Poison
Poison Minion Horde Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Poison
Minion Horde
Poison Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Poison Electro Wizard
Minion Horde Prince Mega Knight
Poison
Minion Horde Electro Wizard Prince
Poison Electro Wizard Ram Rider
Poison Knight Minion Horde Prince Electro Wizard Mega Knight
Poison
Poison
Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Poison Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison Prince Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076