Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Golden Knight Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Musketeer Witch Balloon Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Balloon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon
Giant Snowball
Minions Tombstone Musketeer Witch Balloon
Zap
Minions Tombstone Witch Balloon
Barbarian Barrel
Knight Tombstone Musketeer Witch
The Log
Tombstone Musketeer Witch
Earthquake
Tombstone Witch
Arrows
Minions Tombstone Witch
Royal Delivery
Knight Minions Musketeer Witch Balloon
Fireball
Minions Tombstone Musketeer Witch Balloon
Poison
Minions Tombstone Musketeer Witch Balloon
Lightning
Knight Tombstone Musketeer Witch Balloon
Rocket
Musketeer Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Minions Tombstone Musketeer Witch Balloon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Minions Tombstone

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Knight Minions Musketeer Witch Golem
Knight
Minions Musketeer Balloon Zap Witch
Minions
Knight Zap Balloon Golem
Tombstone
Musketeer
Knight Zap Balloon Golem
Witch
Zap Knight Golem
Balloon
Zap Knight Minions Musketeer Golem
Golem
Zap Minions Musketeer Witch Balloon

Synergie w obronie 3 8

Zap
Knight Minions Tombstone Musketeer Witch
Knight
Minions Musketeer Zap Witch
Minions
Knight Zap Tombstone Musketeer
Tombstone
Musketeer Zap Minions
Musketeer
Knight Tombstone Zap Minions
Witch
Zap Knight
Balloon
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Tombstone Musketeer
Zap Knight Minions Tombstone Musketeer Witch
Witch Knight Minions Tombstone Musketeer
Witch Knight Minions Tombstone Musketeer
Tombstone
Zap Minions Musketeer
Minions Musketeer Zap Tombstone Witch
Zap Musketeer
Witch Minions Tombstone Musketeer
Knight Musketeer
Minions Witch Zap Knight Tombstone Musketeer
Minions Musketeer Zap Witch
Tombstone Zap Knight Minions Musketeer Witch
Zap Minions Tombstone Witch
Knight Tombstone
Zap
Knight Minions Tombstone Musketeer Witch
Tombstone Zap Knight Minions Musketeer Witch
Zap Witch Knight Minions Tombstone Musketeer
Musketeer
Knight Minions Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Tombstone Witch
Zap Knight Musketeer
Tombstone Zap Knight Minions Musketeer Witch
Zap Knight Musketeer
Knight Tombstone Musketeer Witch
Zap Minions Musketeer Witch
Knight Minions Tombstone Musketeer Witch
Knight
Zap Knight Minions Tombstone Witch
Witch Tombstone Musketeer
Knight Minions Tombstone Musketeer Witch
Zap
Knight Tombstone Witch
Musketeer Witch
Tombstone Witch Zap Knight Minions Musketeer
Minions Zap Musketeer Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer
Zap Musketeer
Knight Musketeer
Zap
Zap Minions Musketeer Witch
Musketeer Witch
Zap
Zap
Minions Musketeer
Zap Knight Musketeer
Zap Musketeer
Knight Musketeer
Minions Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Witch
Musketeer
Minions
Zap Musketeer
Zap Witch
Minions Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Witch
Witch
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer
Zap Musketeer Witch
Zap Minions Musketeer Witch
Zap Musketeer
Zap
Zap Minions Tombstone Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch
Knight Musketeer
Zap Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Minions Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076