Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Mega Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Royal Hogs Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Royal Hogs
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Royal Hogs Baby Dragon
Zap
Minions Goblin Gang Royal Hogs
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Royal Hogs
The Log
Goblin Gang Royal Hogs
Earthquake
Goblin Gang Royal Hogs
Arrows
Minions Goblin Gang Royal Hogs
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Valkyrie Royal Hogs Baby Dragon Bowler
Fireball
Minions Goblin Gang Royal Hogs Baby Dragon Bowler
Poison
Minions Goblin Gang Royal Hogs
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Bowler
Rocket
Valkyrie Royal Hogs Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Valkyrie Baby Dragon Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie Baby Dragon Royal Hogs Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Minions Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Royal Hogs Fireball Valkyrie Baby Dragon Bowler
Minions
Valkyrie Royal Hogs Baby Dragon Bowler
Goblin Gang
Valkyrie Royal Hogs Baby Dragon Bowler
Fireball
Giant Snowball Royal Hogs Baby Dragon
Valkyrie
Giant Snowball Minions Goblin Gang Royal Hogs Baby Dragon
Royal Hogs
Giant Snowball Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie Bowler
Baby Dragon
Giant Snowball Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie Bowler
Bowler
Giant Snowball Minions Goblin Gang Royal Hogs Baby Dragon

Synergie w obronie 2 11

Giant Snowball
Goblin Gang Minions Valkyrie Baby Dragon Bowler
Minions
Valkyrie Giant Snowball Baby Dragon Bowler
Goblin Gang
Giant Snowball Valkyrie
Fireball
Valkyrie
Valkyrie
Minions Giant Snowball Goblin Gang Fireball Baby Dragon Bowler
Royal Hogs
Baby Dragon
Giant Snowball Minions Valkyrie Bowler
Bowler
Giant Snowball Minions Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minions Fireball Valkyrie Baby Dragon
Minions Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Bowler Giant Snowball Minions Valkyrie
Minions Goblin Gang Valkyrie Bowler
Fireball Valkyrie Bowler
Goblin Gang Fireball Bowler Giant Snowball Minions Valkyrie Baby Dragon
Giant Snowball Minions Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Bowler Fireball Valkyrie Baby Dragon
Minions Goblin Gang
Goblin Gang Giant Snowball Valkyrie Bowler
Minions Goblin Gang Valkyrie Giant Snowball Fireball Baby Dragon Bowler
Minions Giant Snowball Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Bowler Giant Snowball Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Bowler Giant Snowball Minions Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang
Giant Snowball Goblin Gang Fireball Bowler
Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie Bowler
Fireball Giant Snowball Minions Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Bowler
Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon Minions Fireball Bowler
Goblin Gang Valkyrie Bowler Giant Snowball Minions Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Giant Snowball Fireball Bowler
Fireball Giant Snowball Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Bowler
Goblin Gang Minions Valkyrie Bowler
Goblin Gang Valkyrie Bowler Fireball
Goblin Gang Valkyrie Bowler
Fireball Giant Snowball Minions Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Minions Fireball Valkyrie Bowler
Valkyrie
Giant Snowball Minions Fireball Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang
Minions Valkyrie Bowler
Giant Snowball Fireball Valkyrie Bowler
Bowler Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Baby Dragon Bowler
Goblin Gang Minions Fireball Valkyrie Baby Dragon Bowler
Minions Valkyrie Bowler Giant Snowball Fireball Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Giant Snowball Baby Dragon Bowler
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie
Fireball Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon Bowler
Fireball Giant Snowball Minions Baby Dragon
Baby Dragon Bowler
Fireball Giant Snowball Baby Dragon Bowler
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Minions Goblin Gang Fireball Bowler
Fireball Valkyrie Bowler
Fireball Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Baby Dragon Bowler
Minions Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Baby Dragon Bowler
Fireball Baby Dragon Bowler
Giant Snowball Fireball
Minions
Giant Snowball Fireball Baby Dragon Bowler
Giant Snowball Fireball Valkyrie Baby Dragon Bowler
Minions Fireball Baby Dragon Bowler
Giant Snowball Fireball
Bowler
Giant Snowball Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Valkyrie Baby Dragon Bowler
Fireball Giant Snowball Baby Dragon Bowler
Fireball Giant Snowball Baby Dragon Bowler
Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Minions Fireball
Giant Snowball Fireball Bowler
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Bowler
Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Giant Snowball Baby Dragon
Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Bowler
Giant Snowball Fireball Baby Dragon Bowler
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Minions Goblin Gang Fireball Baby Dragon Bowler
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Baby Dragon Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076