Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Graveyard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Baby Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Prince Golem Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Minions Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Goblins Minions Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Ice Wizard
The Log
Fire Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Goblins Minions
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Ice Wizard
Fireball
Minions Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Minions Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Ice Wizard
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Baby Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Baby Dragon Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Golem Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblins Minions Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblins Minions Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Goblins Minions Ice Wizard

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Golem
Goblins
Baby Dragon
Minions
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Golem
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Minions Baby Dragon Golem Ice Wizard
Baby Dragon
Golem Fire Spirit Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Prince Ice Wizard
Prince
Fire Spirit Minions Baby Dragon Golem Ice Wizard
Golem
Baby Dragon Fire Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Prince Ice Wizard
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Golem

Synergie w obronie 1 9

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A
Goblins
Ice Wizard
Minions
Baby Dragon Prince Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Baby Dragon Ice Wizard
Baby Dragon
Ice Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Minions Baby Dragon Ice Wizard
Golem
Ice Wizard
Baby Dragon Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblins Minions Prince Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Fire Spirit Goblins Minions Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Goblins Minions Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Fire Spirit Goblins Minions Baby Dragon Ice Wizard
Minions Fire Spirit Baby Dragon Ice Wizard
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblins Minions Prince Ice Wizard
Fire Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Prince Ice Wizard
Goblins Minions Ice Wizard Baby Dragon
Minions Baby Dragon Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Fire Spirit Minions Ice Wizard
Fire Spirit Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Fire Spirit Goblins Minions Baby Dragon Prince Ice Wizard
Baby Dragon Fire Spirit Minions Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Fire Spirit Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Prince
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Fire Spirit Minions Baby Dragon Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Goblins Minions Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Baby Dragon
Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Baby Dragon Ice Wizard
Baby Dragon
Prince
Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Minions Baby Dragon Ice Wizard
Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon Ice Wizard
Fire Spirit Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Fire Spirit Baby Dragon
Minions Baby Dragon Prince
Prince
Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon Ice Wizard
Baby Dragon Ice Wizard
Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon Ice Wizard
Minions
Mini P.E.K.K.A
Prince
Fire Spirit Minions Prince
Fire Spirit Baby Dragon Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Prince
Minions Baby Dragon
Baby Dragon Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076