Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Flying Machine Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Battle Ram Flying Machine Goblin Hut Prince Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Battle Ram Flying Machine Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Battle Ram Prince Bandit
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Battle Ram Flying Machine Goblin Hut
Zap
Spear Goblins Minions Battle Ram Flying Machine Goblin Hut Prince Bandit
Barbarian Barrel
Spear Goblins Battle Ram Goblin Hut Bandit
The Log
Spear Goblins Battle Ram Goblin Hut Prince Bandit
Earthquake
Spear Goblins Goblin Hut
Arrows
Spear Goblins Minions Flying Machine Goblin Hut
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Battle Ram Flying Machine Goblin Hut Prince Bandit
Fireball
Minions Battle Ram Flying Machine Goblin Hut Bandit
Poison
Spear Goblins Minions Flying Machine Goblin Hut
Lightning
Battle Ram Goblin Hut Prince Bandit
Rocket
Goblin Hut Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Battle Ram Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Minions Bandit Battle Ram Flying Machine Goblin Hut Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Minions Bandit

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Battle Ram Flying Machine Goblin Hut Prince Bandit
Arrows
Battle Ram Prince Bandit
Minions
Battle Ram Prince Bandit
Battle Ram
Bandit Spear Goblins Arrows Minions Flying Machine Goblin Hut
Flying Machine
Spear Goblins Battle Ram Goblin Hut Prince
Goblin Hut
Spear Goblins Battle Ram Flying Machine Prince Bandit
Prince
Spear Goblins Arrows Minions Flying Machine Goblin Hut
Bandit
Battle Ram Spear Goblins Arrows Minions Goblin Hut

Synergie w obronie 0 16

Spear Goblins
Arrows Minions Flying Machine Goblin Hut Prince Bandit
Arrows
Spear Goblins Goblin Hut Prince Bandit
Minions
Spear Goblins Flying Machine Prince Bandit
Battle Ram
Flying Machine
Spear Goblins Minions Goblin Hut Prince Bandit
Goblin Hut
Spear Goblins Arrows Flying Machine Bandit
Prince
Spear Goblins Arrows Minions Flying Machine
Bandit
Spear Goblins Arrows Minions Flying Machine Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Flying Machine Goblin Hut
Minions Flying Machine Goblin Hut Prince Bandit
Goblin Hut Prince Minions Bandit
Goblin Hut Prince Minions Bandit
Arrows Prince
Arrows Spear Goblins Minions Flying Machine Bandit
Minions Spear Goblins Arrows Flying Machine Goblin Hut
Arrows Flying Machine Bandit
Minions Goblin Hut Prince
Spear Goblins Prince Bandit
Minions Spear Goblins Arrows Flying Machine Goblin Hut Bandit
Arrows Minions Spear Goblins Flying Machine Goblin Hut
Goblin Hut Prince Minions Flying Machine Bandit
Arrows Minions Goblin Hut Prince
Goblin Hut Prince Bandit
Goblin Hut Prince Bandit
Arrows Minions Goblin Hut Prince
Arrows Spear Goblins Minions Flying Machine Goblin Hut Prince Bandit
Arrows Spear Goblins Minions Flying Machine Goblin Hut Bandit
Goblin Hut Prince
Spear Goblins Arrows Minions Flying Machine Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Goblin Hut Prince Bandit
Bandit Arrows Flying Machine Prince
Bandit Spear Goblins Minions Goblin Hut Prince
Prince Bandit
Goblin Hut Prince Bandit
Arrows Minions Flying Machine Goblin Hut
Prince Spear Goblins Minions Flying Machine Goblin Hut Bandit
Prince
Spear Goblins Minions Flying Machine Goblin Hut Prince Bandit
Goblin Hut
Minions Flying Machine Goblin Hut Prince
Arrows Prince
Prince Bandit
Flying Machine
Goblin Hut Spear Goblins Minions Flying Machine Prince
Arrows Minions Flying Machine Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Flying Machine Bandit
Arrows Flying Machine Bandit
Arrows Flying Machine Goblin Hut Bandit
Arrows Flying Machine Prince
Arrows
Arrows Spear Goblins Minions Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Bandit
Minions Prince
Arrows Flying Machine Prince Bandit
Arrows Flying Machine
Flying Machine Goblin Hut Bandit
Arrows Minions Flying Machine Bandit
Arrows Flying Machine Goblin Hut Prince
Spear Goblins Arrows Flying Machine Goblin Hut Bandit
Arrows Flying Machine Goblin Hut Bandit
Arrows
Minions
Arrows Flying Machine Prince Bandit
Arrows Flying Machine
Minions Prince
Arrows
Prince
Arrows Flying Machine
Arrows
Arrows Flying Machine Bandit
Arrows Flying Machine Prince Bandit
Arrows Bandit
Arrows Flying Machine
Minions Flying Machine Goblin Hut
Arrows Bandit
Arrows
Prince
Arrows
Spear Goblins Minions Flying Machine Goblin Hut Prince Bandit
Arrows Flying Machine
Arrows
Flying Machine Prince
Arrows Flying Machine
Arrows
Flying Machine Prince
Minions Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Prince Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076