Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Giant Skeleton Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Giant Skeleton Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Wall Breakers Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Minions Wall Breakers Witch Miner Princess
Zap
Minions Wall Breakers Witch Princess
Barbarian Barrel
Wall Breakers Witch Giant Skeleton Princess
The Log
Wall Breakers Witch Giant Skeleton Princess
Earthquake
Witch
Arrows
Minions Wall Breakers Witch Princess
Royal Delivery
Minions Wall Breakers Witch Giant Skeleton Miner Princess
Fireball
Minions Wall Breakers Witch Princess
Poison
Minions Witch Princess
Lightning
Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Giant Skeleton Miner Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Minions Miner Princess Witch Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Minions Miner

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Miner Mega Knight Wall Breakers Giant Skeleton
Wall Breakers
Miner Minions The Log Princess Mega Knight
Witch
Giant Skeleton Miner Mega Knight
Giant Skeleton
Minions Witch The Log Miner Princess
The Log
Wall Breakers Giant Skeleton Miner Princess Mega Knight
Miner
Minions Wall Breakers Witch Giant Skeleton The Log Mega Knight
Princess
Wall Breakers Giant Skeleton The Log Mega Knight
Mega Knight
Minions Wall Breakers Witch The Log Miner Princess

Synergie w obronie 0 13

Minions
Giant Skeleton The Log Mega Knight
Wall Breakers
Witch
Giant Skeleton The Log Mega Knight
Giant Skeleton
Minions Witch The Log Princess
The Log
Minions Witch Giant Skeleton Miner Princess Mega Knight
Miner
The Log Mega Knight
Princess
Giant Skeleton The Log Mega Knight
Mega Knight
Minions Witch The Log Miner Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions The Log
Minions Witch The Log Mega Knight
Witch Mega Knight Minions Giant Skeleton
Witch Minions Mega Knight
Giant Skeleton The Log Princess Mega Knight
The Log Minions Mega Knight
Minions Witch Princess
Giant Skeleton The Log Mega Knight
Witch Minions Princess
Giant Skeleton Miner Mega Knight
Minions Witch Giant Skeleton The Log Princess Mega Knight
Minions Witch Princess
Mega Knight Minions Witch Giant Skeleton The Log
Mega Knight Minions Witch The Log Princess
Mega Knight
The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Witch
Mega Knight Minions Witch The Log
Witch The Log Minions Giant Skeleton Princess Mega Knight
Mega Knight Minions Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch Giant Skeleton
The Log Miner Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Minions Witch The Log
Giant Skeleton Mega Knight The Log
Giant Skeleton Witch Mega Knight
Minions Witch Princess
Minions Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Minions Witch The Log
Witch
Mega Knight Minions Witch Giant Skeleton
Mega Knight Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Mega Knight Witch
Witch Princess Mega Knight
Witch Minions Giant Skeleton The Log
Minions Mega Knight Witch Giant Skeleton The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Giant Skeleton The Log
The Log Miner Princess
Giant Skeleton The Log Miner
Giant Skeleton The Log
The Log Mega Knight
Minions Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log Princess
The Log Miner
Minions
Miner The Log Princess
Princess
The Log Miner Princess
Minions Princess
Princess The Log
Witch The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
Minions
The Log Princess Mega Knight
Witch The Log Miner Princess Mega Knight
Minions Giant Skeleton The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
The Log Witch Princess Mega Knight
Witch
The Log Miner Witch Princess
Witch The Log Miner Princess Mega Knight
Miner The Log
Witch Princess
Minions Witch
The Log Miner Mega Knight
Princess
Giant Skeleton Mega Knight
The Log Princess
Minions Witch Princess
Witch Princess
The Log
Miner Princess Mega Knight
The Log Princess
Giant Skeleton
Mega Knight
Minions Witch Giant Skeleton The Log Princess
Witch Princess
Witch Giant Skeleton The Log Miner Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076