Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Hog Rider Skeleton Army
Zap
Bats Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider Skeleton Army Executioner
Poison
Bats Skeleton Army Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Rocket
Valkyrie Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Bats Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A
Hog Rider
Bats Zap Valkyrie Mini P.E.K.K.A Executioner
Skeleton Army
Executioner
Zap Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Bats Valkyrie Executioner

Synergie w obronie 1 14

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Valkyrie Skeleton Army Executioner
Valkyrie
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A
Bats Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Zap Valkyrie Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Valkyrie Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Bats Zap Valkyrie Executioner
Bats Zap Executioner
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Skeleton Army Executioner Zap
Executioner Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Zap Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Executioner Bats Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A
Bats Zap Valkyrie Skeleton Army Executioner
Zap Valkyrie Executioner Bats
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valkyrie Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zap P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Zap
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Executioner
Executioner Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Valkyrie Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Executioner Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Executioner
Valkyrie
Executioner Zap Valkyrie
Executioner Bats Zap
Executioner
Zap Executioner
Zap
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie
Zap Executioner
Executioner
Zap
Zap Executioner
Executioner
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Executioner
Zap Valkyrie
Zap
Zap Valkyrie Executioner
Zap Executioner
Zap
Zap
Bats Zap Executioner
Zap Bats
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats Skeleton Army
Zap Executioner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Zap Executioner
Zap
Executioner P.E.K.K.A
Zap Bats
Bats Zap Executioner
Zap Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076