Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Wizard Three Musketeers Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Balloon Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Balloon Graveyard
Giant Snowball
Three Musketeers Balloon Lumberjack Graveyard
Zap
Three Musketeers Balloon Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Tesla Wizard Three Musketeers Lumberjack Graveyard
The Log
Three Musketeers Lumberjack Graveyard
Earthquake
Tesla Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Knight Wizard Three Musketeers Balloon P.E.K.K.A Lumberjack Graveyard
Fireball
Tesla Wizard Three Musketeers Balloon Lumberjack
Poison
Wizard Three Musketeers Balloon Graveyard
Lightning
Knight Tesla Wizard Three Musketeers Balloon Lumberjack
Rocket
Wizard Three Musketeers Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Tesla Lumberjack Wizard Balloon Graveyard P.E.K.K.A Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Knight Tesla Lumberjack Wizard

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Three Musketeers Balloon Graveyard Wizard Lumberjack
Tesla
Wizard
Knight Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Three Musketeers
Knight Graveyard
Balloon
Knight Lumberjack Wizard Graveyard
P.E.K.K.A
Wizard Lumberjack Graveyard
Lumberjack
Balloon Knight Wizard P.E.K.K.A Graveyard
Graveyard
Knight Three Musketeers Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Synergie w obronie 1 6

Knight
Tesla Wizard Three Musketeers Lumberjack
Tesla
Knight Wizard
Wizard
Knight Tesla P.E.K.K.A Lumberjack
Three Musketeers
Knight
Balloon
P.E.K.K.A
Wizard
Lumberjack
Knight Wizard
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Knight Tesla Three Musketeers
Tesla Three Musketeers P.E.K.K.A Lumberjack Knight
Tesla Three Musketeers P.E.K.K.A Lumberjack Knight
P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla Lumberjack
Tesla Three Musketeers Wizard
Tesla P.E.K.K.A
Tesla Three Musketeers P.E.K.K.A Lumberjack
Knight Tesla Lumberjack
Knight Tesla Wizard Lumberjack
Tesla Three Musketeers Wizard
Tesla P.E.K.K.A Lumberjack Knight Wizard Three Musketeers
Wizard Three Musketeers Tesla P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Knight Tesla Three Musketeers Lumberjack
Tesla Three Musketeers P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla Wizard Three Musketeers Knight P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla Knight Wizard Three Musketeers Lumberjack
Wizard Knight Tesla Lumberjack
P.E.K.K.A Tesla Three Musketeers Lumberjack
Wizard Knight Tesla P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Tesla P.E.K.K.A
Knight Tesla Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Knight
P.E.K.K.A Lumberjack Knight Tesla
P.E.K.K.A Knight Tesla Three Musketeers Lumberjack
Wizard Tesla Three Musketeers
P.E.K.K.A Knight Tesla Lumberjack
P.E.K.K.A Knight Tesla Lumberjack
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Tesla Three Musketeers
P.E.K.K.A Knight Tesla Lumberjack
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Tesla Wizard Three Musketeers Lumberjack
Wizard Tesla Three Musketeers
Tesla Knight Three Musketeers P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight
Knight
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Three Musketeers Lumberjack
Knight Wizard
Wizard
Knight Three Musketeers
Wizard Three Musketeers
Wizard Three Musketeers
Three Musketeers
Wizard Three Musketeers
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Wizard Three Musketeers
Knight Wizard Three Musketeers Lumberjack
Wizard
Three Musketeers P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076