Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Ice Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Valkyrie Hog Rider Wizard Ice Wizard
Fireball
Hog Rider Wizard Ice Wizard
Poison
Bats Wizard Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Rage Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Rage Ice Wizard Valkyrie Hog Rider Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Rage Ice Wizard

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Mega Knight Zap Rage
Zap
Hog Rider Bats Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie
Bats Hog Rider Zap Wizard
Hog Rider
Bats Zap Valkyrie Rage Wizard Mega Knight
Wizard
Valkyrie Hog Rider Rage Mega Knight
Rage
Hog Rider Bats Wizard
Ice Wizard
Zap
Mega Knight
Bats Zap Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 1 11

Bats
Zap Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Bats Zap Wizard Ice Wizard
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Rage
Ice Wizard
Bats Zap Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Wizard Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard
Bats Zap Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie Ice Wizard
Bats Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Bats Zap Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Bats Zap Wizard Ice Wizard
Zap Valkyrie Mega Knight
Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Bats Valkyrie Ice Wizard Zap Wizard Mega Knight
Bats Zap Wizard Ice Wizard
Mega Knight Bats Zap Valkyrie Wizard Ice Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Zap
Mega Knight
Zap Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Valkyrie
Mega Knight Bats Zap Valkyrie Wizard Ice Wizard
Zap Valkyrie Wizard Bats Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie Wizard Mega Knight Bats

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap
Zap Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Zap
Valkyrie Mega Knight
Wizard Bats Zap Ice Wizard
Bats Valkyrie Ice Wizard
Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Bats Valkyrie
Mega Knight Bats Valkyrie
Mega Knight Zap Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Mega Knight
Bats Zap Valkyrie
Bats Valkyrie Mega Knight Zap Wizard Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Ice Wizard
Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie Mega Knight
Wizard Bats Zap Ice Wizard
Wizard
Zap Wizard Ice Wizard
Zap Wizard
Bats
Zap Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Wizard
Wizard Mega Knight
Bats
Zap Wizard Mega Knight
Zap Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Valkyrie Wizard Ice Wizard Mega Knight
Zap Wizard Ice Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap
Bats Zap Wizard Ice Wizard
Zap Bats Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard
Zap Bats
Zap Wizard Ice Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight
Zap Wizard
Zap
Mega Knight
Zap Bats
Bats Zap
Zap Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076