Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Golem Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Ice Golem Goblin Cage Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Ice Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Recruits Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Minions Royal Recruits Goblin Barrel Miner
Zap
Minions Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Royal Recruits Goblin Cage Goblin Barrel Hunter
The Log
Royal Recruits Goblin Cage Goblin Barrel Hunter
Earthquake
Goblin Cage Goblin Barrel
Arrows
Minions Royal Recruits Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Royal Recruits Goblin Cage Goblin Barrel Hunter Miner
Fireball
Minions Goblin Cage Goblin Barrel Hunter
Poison
Minions Royal Recruits Goblin Cage Hunter
Lightning
Ice Golem Goblin Cage Hunter
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Fireball Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Ice Golem Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Golem Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Minions Goblin Barrel Miner Fireball Goblin Cage Hunter Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Minions Goblin Barrel Miner

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Miner Royal Recruits Ice Golem Goblin Cage
Royal Recruits
Minions Ice Golem
Ice Golem
Goblin Barrel Minions Royal Recruits Hunter Miner
Fireball
Miner
Goblin Cage
Minions Goblin Barrel Hunter Miner
Goblin Barrel
Ice Golem Goblin Cage Miner
Hunter
Ice Golem Goblin Cage
Miner
Minions Ice Golem Fireball Goblin Cage Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 8

Minions
Ice Golem Royal Recruits Goblin Cage Hunter
Royal Recruits
Minions
Ice Golem
Minions Fireball Hunter
Fireball
Ice Golem Goblin Cage Miner
Goblin Cage
Minions Fireball Hunter
Goblin Barrel
Hunter
Minions Ice Golem Goblin Cage
Miner
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Royal Recruits Ice Golem Fireball Goblin Cage
Hunter Minions Royal Recruits Goblin Cage
Goblin Cage Hunter Minions Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Cage Hunter Minions
Royal Recruits Fireball Goblin Cage
Fireball Minions Hunter
Minions Hunter Fireball Goblin Cage
Royal Recruits Ice Golem Fireball Goblin Cage
Hunter Minions Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Ice Golem Hunter Miner
Minions Royal Recruits Ice Golem Fireball Hunter
Minions Hunter Fireball
Royal Recruits Goblin Cage Hunter Minions Fireball
Fireball Minions Royal Recruits Goblin Cage Hunter
Royal Recruits Goblin Cage Hunter
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Hunter
Minions Royal Recruits Fireball Goblin Cage Hunter
Fireball Goblin Cage Minions Royal Recruits Hunter
Goblin Cage Hunter Minions Royal Recruits Ice Golem Fireball
Royal Recruits Goblin Cage Hunter
Royal Recruits Minions Fireball Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Ice Golem Fireball Goblin Cage
Fireball Ice Golem Hunter Miner
Royal Recruits Minions Ice Golem Goblin Cage Hunter
Royal Recruits Hunter Ice Golem Fireball Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Hunter
Fireball Minions Ice Golem Hunter
Royal Recruits Minions Ice Golem Fireball Goblin Cage Hunter
Royal Recruits Goblin Cage Hunter
Royal Recruits Goblin Cage Minions Ice Golem Fireball
Royal Recruits Goblin Cage
Minions Royal Recruits Goblin Cage Hunter
Royal Recruits Fireball Goblin Cage
Royal Recruits Ice Golem Fireball Goblin Cage Hunter
Royal Recruits Fireball Goblin Cage
Royal Recruits Minions Ice Golem Fireball Goblin Cage Hunter
Minions Royal Recruits Ice Golem Fireball Goblin Cage Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits Ice Golem
Fireball Miner
Fireball Miner
Royal Recruits Ice Golem Fireball
Fireball
Fireball Minions Ice Golem Hunter
Fireball Ice Golem Hunter
Fireball Miner
Minions Fireball
Miner Royal Recruits Fireball
Fireball
Ice Golem Fireball Hunter Miner
Minions Fireball
Ice Golem Fireball
Fireball Hunter
Royal Recruits Fireball
Fireball
Minions
Fireball Hunter
Fireball Miner
Minions Fireball
Fireball
Royal Recruits Fireball
Ice Golem Fireball Hunter
Fireball Miner Hunter
Fireball Miner
Fireball Miner
Ice Golem Fireball Hunter
Minions Fireball
Fireball
Fireball Hunter Miner
Fireball
Fireball
Minions Royal Recruits Fireball
Fireball Hunter
Fireball
Fireball Miner Hunter
Ice Golem Fireball
Fireball
Royal Recruits
Minions Royal Recruits Fireball
Fireball
Royal Recruits Fireball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076