Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Mega Minion Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Miner Lava Hound
Giant Snowball
Minions Tombstone Mega Minion Skeleton Army Miner Lava Hound
Zap
Minions Tombstone Skeleton Army Lava Hound
Barbarian Barrel
Tombstone Skeleton Army
The Log
Tombstone Skeleton Army
Earthquake
Tombstone Skeleton Army
Arrows
Minions Tombstone Skeleton Army Lava Hound
Royal Delivery
Minions Mega Minion Skeleton Army Miner Lava Hound
Fireball
Minions Tombstone Mega Minion Skeleton Army Lava Hound
Poison
Minions Tombstone Mega Minion Skeleton Army Lava Hound
Lightning
Tombstone Mega Minion
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mega Minion Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Tombstone Mega Minion Skeleton Army Miner Fireball Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Tombstone Mega Minion

Synergie w ataku 8 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Miner Minions Lava Hound
Minions
Miner Lava Hound Zap
Tombstone
Mega Minion
Zap Lava Hound Fireball Miner
Fireball
Zap Lava Hound Mega Minion Miner
Skeleton Army
Lava Hound
Miner
Zap Minions Lava Hound Mega Minion Fireball
Lava Hound
Minions Mega Minion Fireball Miner Zap Skeleton Army

Synergie w obronie 2 10

Zap
Mega Minion Fireball Minions Tombstone Skeleton Army Miner
Minions
Zap Tombstone
Tombstone
Zap Minions Mega Minion Fireball
Mega Minion
Zap Tombstone Skeleton Army Miner
Fireball
Zap Tombstone Miner
Skeleton Army
Zap Mega Minion
Miner
Zap Mega Minion Fireball
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Tombstone Mega Minion Fireball
Skeleton Army Zap Minions Tombstone Mega Minion
Skeleton Army Minions Tombstone Mega Minion
Skeleton Army Minions Tombstone Mega Minion
Tombstone Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Zap Minions Mega Minion
Minions Mega Minion Zap Tombstone Fireball
Zap Fireball
Minions Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Miner
Minions Skeleton Army Zap Tombstone Mega Minion Fireball
Minions Mega Minion Zap Fireball
Tombstone Skeleton Army Zap Minions Fireball
Fireball Skeleton Army Zap Minions Tombstone Mega Minion
Skeleton Army Tombstone
Skeleton Army Zap Fireball
Minions Tombstone Fireball Skeleton Army
Tombstone Fireball Zap Minions Mega Minion Skeleton Army
Zap Minions Tombstone Mega Minion Fireball
Skeleton Army Minions Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Tombstone Fireball
Fireball Zap Mega Minion Miner
Tombstone Skeleton Army Zap Minions
Skeleton Army Zap Fireball
Tombstone Skeleton Army
Fireball Zap Minions
Skeleton Army Minions Tombstone Mega Minion Fireball
Skeleton Army
Zap Minions Tombstone Mega Minion Fireball Skeleton Army
Tombstone Mega Minion Skeleton Army
Minions Tombstone Mega Minion
Skeleton Army Zap Fireball
Skeleton Army Tombstone Fireball
Fireball Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army Zap Minions Mega Minion Fireball
Minions Zap Mega Minion Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Miner
Fireball Miner
Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Minions Mega Minion
Fireball Zap
Fireball Miner Zap
Minions Fireball
Miner Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball Miner
Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Minions
Zap Mega Minion Fireball
Zap Fireball Miner
Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion
Fireball Miner Zap
Fireball Zap Miner
Fireball Miner Zap
Zap Fireball
Zap Minions Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Fireball Miner
Zap Fireball
Fireball
Zap Minions Tombstone Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Mega Minion
Fireball
Fireball Miner Mega Minion
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076