Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Witch Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Goblins Musketeer Witch Night Witch
Zap
Goblins Witch Night Witch
Barbarian Barrel
Goblins Musketeer Valkyrie Witch Night Witch
The Log
Goblins Musketeer Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Goblins Witch Night Witch
Royal Delivery
Goblins Musketeer Valkyrie Witch Night Witch
Fireball
Musketeer Witch Night Witch
Poison
Musketeer Witch Night Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Witch Night Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Fireball Musketeer Valkyrie Night Witch Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Zap Fireball Musketeer

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Valkyrie
Zap
Fireball Goblins Musketeer Valkyrie Witch Golem Night Witch
Fireball
Zap Golem
Musketeer
Valkyrie Zap Golem
Valkyrie
Musketeer Goblins Zap Witch
Witch
Zap Valkyrie Golem
Golem
Fireball Night Witch Zap Musketeer Witch
Night Witch
Golem Zap

Synergie w obronie 2 11

Goblins
Zap Musketeer Night Witch
Zap
Fireball Goblins Musketeer Valkyrie Witch Night Witch
Fireball
Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Goblins Zap Fireball
Valkyrie
Musketeer Zap Fireball Witch Night Witch
Witch
Zap Valkyrie
Golem
Night Witch
Goblins Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Goblins Zap Musketeer Valkyrie Witch Night Witch
Witch Goblins Musketeer Valkyrie Night Witch
Witch Night Witch Goblins Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Goblins Zap Musketeer Valkyrie Night Witch
Musketeer Zap Fireball Witch Night Witch
Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Witch Goblins Musketeer Night Witch
Goblins Musketeer Valkyrie Night Witch
Goblins Valkyrie Witch Zap Fireball Musketeer Night Witch
Musketeer Zap Fireball Witch Night Witch
Night Witch Zap Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Goblins Zap Witch Night Witch
Zap Fireball
Goblins Fireball Musketeer Valkyrie Witch Night Witch
Fireball Goblins Zap Musketeer Valkyrie Witch Night Witch
Zap Valkyrie Witch Fireball Musketeer
Musketeer
Valkyrie Goblins Fireball Musketeer Witch Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Zap Fireball Witch
Fireball Zap Musketeer Valkyrie
Goblins Zap Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Fireball Musketeer Night Witch
Musketeer Valkyrie Witch Night Witch
Fireball Zap Musketeer Witch
Goblins Fireball Musketeer Valkyrie Witch Night Witch
Valkyrie
Zap Goblins Fireball Valkyrie Witch
Witch Musketeer
Musketeer Valkyrie Witch
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Witch Night Witch
Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Witch Goblins Zap Fireball Musketeer Valkyrie Night Witch
Valkyrie Zap Fireball Musketeer Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap Musketeer Witch
Musketeer Witch
Fireball Zap
Fireball Zap
Goblins Fireball Musketeer Night Witch
Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer
Fireball
Night Witch
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Valkyrie Witch
Fireball Musketeer Night Witch
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Valkyrie Witch
Witch
Fireball Zap Musketeer Witch
Fireball Zap Musketeer Witch
Fireball Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer Witch Night Witch
Zap Fireball Musketeer Witch
Fireball Night Witch
Zap Fireball Musketeer Night Witch
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Musketeer Witch Night Witch
Fireball Zap Musketeer Witch
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Fireball Musketeer Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076