Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Dart Goblin Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bandit Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Bandit Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Dart Goblin Royal Hogs Bandit Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Bandit Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Dart Goblin Royal Hogs Lumberjack Ram Rider
Zap
Fire Spirit Dart Goblin Royal Hogs Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Fire Spirit Dart Goblin Royal Hogs Bandit Magic Archer Lumberjack
The Log
Fire Spirit Dart Goblin Royal Hogs Bandit Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Fire Spirit Dart Goblin Royal Hogs
Royal Delivery
Fire Spirit Dart Goblin Royal Hogs Bandit Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Royal Hogs Bandit Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Poison
Dart Goblin Royal Hogs Magic Archer
Lightning
Bandit Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Rocket
Royal Hogs Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Dart Goblin Bandit Fireball Magic Archer Lumberjack Royal Hogs Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Dart Goblin Bandit Fireball

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Hogs Bandit Lumberjack Ram Rider
Dart Goblin
Royal Hogs Bandit Ram Rider
Fireball
Royal Hogs Magic Archer Ram Rider
Royal Hogs
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Bandit Magic Archer Lumberjack
Bandit
Fire Spirit Dart Goblin Royal Hogs Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Fireball Royal Hogs Bandit Lumberjack
Lumberjack
Fire Spirit Royal Hogs Bandit Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Magic Archer Fire Spirit Dart Goblin Fireball Bandit Lumberjack

Synergie w obronie 0 13

Fire Spirit
Dart Goblin
Bandit Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Fireball
Bandit Lumberjack Ram Rider
Royal Hogs
Bandit
Dart Goblin Fireball Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Magic Archer
Dart Goblin Bandit Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Dart Goblin Fireball Bandit Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Fireball Bandit Magic Archer Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Magic Archer Ram Rider
Lumberjack Dart Goblin Bandit Ram Rider
Lumberjack Ram Rider Fire Spirit Dart Goblin Bandit
Lumberjack Dart Goblin Bandit Ram Rider
Fireball Lumberjack
Fireball Fire Spirit Dart Goblin Bandit Magic Archer Lumberjack
Dart Goblin Ram Rider Fire Spirit Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Bandit Magic Archer Ram Rider
Lumberjack
Fire Spirit Dart Goblin Bandit Lumberjack
Dart Goblin Fireball Bandit Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Dart Goblin Fireball Magic Archer Ram Rider
Lumberjack Fire Spirit Fireball Bandit Ram Rider
Fire Spirit Fireball Dart Goblin Magic Archer Lumberjack
Bandit Lumberjack Ram Rider
Fireball Bandit Lumberjack Ram Rider
Fireball Lumberjack
Fire Spirit Fireball Dart Goblin Bandit Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Bandit Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Dart Goblin Lumberjack Ram Rider
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Bandit
Fireball Bandit Magic Archer Lumberjack
Bandit Lumberjack Ram Rider
Lumberjack Fireball Bandit Ram Rider
Bandit Lumberjack Ram Rider
Fire Spirit Fireball Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Fireball Bandit Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Fireball Bandit Magic Archer
Dart Goblin
Dart Goblin Lumberjack
Fireball
Fireball Bandit Lumberjack Ram Rider
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer Lumberjack
Dart Goblin Fireball Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Dart Goblin Bandit
Fireball Dart Goblin Bandit Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Fireball Bandit Magic Archer
Dart Goblin Fireball
Fireball Fire Spirit Magic Archer
Fireball Fire Spirit Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Fire Spirit Dart Goblin Magic Archer
Fireball Fire Spirit Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Fireball Dart Goblin Bandit Ram Rider
Fire Spirit Fireball Lumberjack
Dart Goblin Fireball Bandit Magic Archer Ram Rider
Fireball Fire Spirit Dart Goblin Magic Archer
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Bandit Magic Archer
Dart Goblin Fireball Bandit Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Bandit Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Fireball Bandit
Fireball
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Bandit Magic Archer
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball
Fire Spirit Fireball Magic Archer
Fireball Dart Goblin Bandit Magic Archer Ram Rider
Fireball Bandit Magic Archer Ram Rider
Fireball Dart Goblin Bandit Magic Archer
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Bandit Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Bandit Magic Archer
Fireball Fire Spirit Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Fireball
Fireball Dart Goblin Magic Archer Lumberjack
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076