Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Zappies Hunter Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Zappies Hunter Executioner Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Royal Hogs Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Hogs
Giant Snowball
Goblin Gang Zappies Royal Hogs Lumberjack
Zap
Goblin Gang Zappies Royal Hogs
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Zappies Royal Hogs Hunter Executioner Lumberjack
The Log
Goblin Gang Zappies Royal Hogs Hunter Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Zappies Royal Hogs
Arrows
Goblin Gang Zappies Royal Hogs
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Zappies Royal Hogs Hunter Executioner Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Zappies Royal Hogs Hunter Executioner Lumberjack
Poison
Goblin Gang Zappies Royal Hogs Hunter Executioner
Lightning
Valkyrie Hunter Executioner Lumberjack
Rocket
Valkyrie Royal Hogs Hunter Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Hunter Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Rocket Hunter Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Valkyrie Zappies Hunter Lumberjack Royal Hogs Executioner Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Gang Valkyrie Zappies Hunter

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Valkyrie Royal Hogs
Valkyrie
Lumberjack Goblin Gang Zappies Royal Hogs Hunter Executioner
Zappies
Valkyrie Royal Hogs Lumberjack
Royal Hogs
Goblin Gang Valkyrie Zappies Executioner Lumberjack
Rocket
Hunter
Valkyrie Lumberjack
Executioner
Valkyrie Royal Hogs
Lumberjack
Valkyrie Zappies Royal Hogs Hunter

Synergie w obronie 0 10

Goblin Gang
Valkyrie Zappies Lumberjack
Valkyrie
Goblin Gang Zappies Hunter Executioner Lumberjack
Zappies
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Royal Hogs
Rocket
Hunter
Valkyrie Lumberjack
Executioner
Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Zappies Hunter Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Zappies Executioner
Hunter Lumberjack Goblin Gang Valkyrie Zappies Executioner
Goblin Gang Rocket Hunter Lumberjack Valkyrie Zappies Executioner
Hunter Lumberjack Goblin Gang Valkyrie Zappies
Valkyrie Rocket Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Zappies Hunter Executioner Lumberjack
Rocket Hunter Goblin Gang Zappies Executioner
Rocket Valkyrie
Zappies Hunter Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Zappies Hunter Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Executioner Zappies Hunter Lumberjack
Hunter Executioner Goblin Gang Zappies
Hunter Lumberjack Goblin Gang Valkyrie Zappies Rocket
Valkyrie Rocket Executioner Goblin Gang Zappies Hunter Lumberjack
Goblin Gang Zappies Hunter Lumberjack
Rocket Goblin Gang Zappies Hunter Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Zappies Hunter Executioner Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Zappies Hunter Executioner Lumberjack
Valkyrie Hunter Executioner Zappies Lumberjack
Zappies Hunter Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Zappies Hunter Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Zappies
Goblin Gang Valkyrie Rocket Hunter Executioner Lumberjack
Goblin Gang Zappies Lumberjack Valkyrie Rocket Hunter
Goblin Gang Valkyrie Rocket Hunter Lumberjack Zappies
Goblin Gang Valkyrie Zappies Hunter Executioner Lumberjack
Rocket Executioner Goblin Gang Zappies Hunter
Goblin Gang Rocket Valkyrie Zappies Hunter Lumberjack
Valkyrie Zappies Hunter Lumberjack
Rocket Valkyrie Zappies
Goblin Gang Zappies
Valkyrie Zappies Hunter Lumberjack
Rocket Valkyrie
Rocket Goblin Gang Valkyrie Zappies Hunter Executioner Lumberjack
Valkyrie Zappies Executioner
Goblin Gang Zappies Valkyrie Rocket Hunter Executioner Lumberjack
Valkyrie Executioner Zappies Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket
Executioner
Rocket
Valkyrie Rocket
Rocket Executioner Valkyrie
Executioner Rocket Hunter
Executioner
Hunter Executioner
Rocket Goblin Gang Lumberjack
Rocket Valkyrie
Rocket Executioner
Rocket Hunter Executioner
Rocket
Rocket Hunter Executioner
Rocket Executioner
Rocket
Rocket
Rocket Hunter Executioner
Rocket Valkyrie
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Valkyrie Hunter Executioner
Hunter Executioner
Rocket
Hunter Executioner
Rocket Zappies
Rocket Hunter
Rocket Zappies
Rocket
Goblin Gang Zappies Rocket
Rocket Zappies Hunter Executioner
Goblin Gang Valkyrie Rocket Hunter Executioner Lumberjack
Executioner
Rocket
Executioner
Goblin Gang Zappies Rocket
Zappies Rocket Executioner
Rocket Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076