Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Elixir Golem Baby Dragon Electro Dragon Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Elixir Golem Night Witch
The Log
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Mega Minion Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Fireball
Mega Minion Elixir Golem Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Poison
Mega Minion Elixir Golem Electro Dragon Night Witch
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Rocket
Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Baby Dragon Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Elixir Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Mega Minion Elixir Golem Fireball

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Mega Minion
Zap Elixir Golem Fireball Baby Dragon
Elixir Golem
Night Witch Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Zap Mega Minion Elixir Golem Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Elixir Golem Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Mega Minion Elixir Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Elixir Golem Baby Dragon
Night Witch
Elixir Golem Zap

Synergie w obronie 3 9

Zap
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Mega Minion
Zap Baby Dragon Night Witch
Elixir Golem
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Night Witch
Zap Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Mega Minion Electro Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Electro Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Mega Minion Electro Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Mega Minion Zap Fireball Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Zap Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Mega Minion Zap Fireball Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Zap Fireball Electro Dragon
Fireball Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Night Witch
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Zap Baby Dragon Mega Minion Fireball Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball
Fireball Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Fireball Zap Baby Dragon Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball Night Witch
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Zap Electro Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Night Witch
Zap Fireball Electro Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon Night Witch
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Mega Minion
Fireball Zap Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Zap Electro Dragon Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Fireball Electro Dragon Night Witch
Zap Fireball Electro Dragon
Fireball
Zap Fireball Electro Dragon Night Witch
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Zap Fireball
Mega Minion Electro Dragon
Zap Electro Dragon Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Zap Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076