Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Elixir Golem Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elixir Golem P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Elixir Golem Executioner
The Log
Elixir Golem
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Royal Delivery
Knight Elixir Golem Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Elixir Golem Executioner Inferno Dragon
Poison
Elixir Golem Executioner
Lightning
Knight Executioner Inferno Dragon
Rocket
Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Golem Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Knight Elixir Golem Fireball Inferno Dragon Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Knight Elixir Golem

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball P.E.K.K.A Knight Elixir Golem Executioner The Log
Knight
Executioner Zap Fireball The Log
Elixir Golem
Zap Fireball Executioner The Log Inferno Dragon
Fireball
Zap Knight Elixir Golem The Log
Executioner
Knight Zap Elixir Golem P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Zap Executioner The Log
The Log
Zap Knight Elixir Golem Fireball Executioner P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Elixir Golem

Synergie w obronie 4 9

Zap
Fireball Knight Executioner P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Knight
Executioner Zap Fireball The Log
Elixir Golem
Fireball
Zap The Log Knight
Executioner
Knight Zap The Log
P.E.K.K.A
The Log Zap
The Log
Fireball P.E.K.K.A Zap Knight Executioner Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Fireball Executioner The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Knight Executioner The Log
P.E.K.K.A Knight Executioner Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Zap Executioner
Inferno Dragon Zap Fireball Executioner
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Knight
Executioner Zap Knight Fireball The Log
Executioner Inferno Dragon Zap Fireball
P.E.K.K.A Zap Knight Fireball The Log
Fireball Executioner Zap P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Knight Fireball Executioner P.E.K.K.A
Fireball Zap Knight Executioner The Log
Zap Executioner The Log Knight Fireball Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Knight Fireball Executioner P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Knight Executioner The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Zap Knight The Log
P.E.K.K.A Zap Knight Fireball The Log
P.E.K.K.A Knight Executioner Inferno Dragon
Fireball Executioner Zap
P.E.K.K.A Knight Fireball
P.E.K.K.A Knight Inferno Dragon
Zap P.E.K.K.A Knight Fireball The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight
P.E.K.K.A Zap Fireball The Log
P.E.K.K.A Knight Fireball Executioner
Fireball Executioner
Zap Knight Fireball Executioner P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Executioner Zap Fireball P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight The Log
Fireball Zap Executioner The Log
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Fireball Executioner Zap The Log
Fireball Executioner Zap
Executioner The Log
Fireball The Log Zap Executioner
Fireball The Log Zap
Fireball
Zap Knight Fireball The Log
Fireball Zap Executioner
Knight Fireball Executioner The Log
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball
Zap Fireball Executioner The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Executioner
Inferno Dragon
Fireball The Log Zap Executioner
Fireball Zap The Log
Fireball Zap The Log
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Zap Fireball
Fireball Zap Executioner
The Log Fireball
Fireball Knight Executioner
The Log Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Executioner P.E.K.K.A
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076