Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Musketeer Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Skeletons Bats Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons Bats Mortar Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Mortar Musketeer Dark Prince
The Log
Skeletons Musketeer Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Skeletons Mortar Hog Rider
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats Musketeer Hog Rider Dark Prince
Fireball
Mortar Musketeer Hog Rider
Poison
Bats Mortar Musketeer
Lightning
Mortar Musketeer Dark Prince
Rocket
Mortar Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Mortar Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Dark Prince Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Giant Snowball Mortar Musketeer Hog Rider Dark Prince Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Giant Snowball Mortar

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Hog Rider Mortar Dark Prince
Giant Snowball
Hog Rider Mortar Musketeer Dark Prince Poison
Mortar
Bats Giant Snowball Musketeer Hog Rider Dark Prince
Musketeer
Hog Rider Giant Snowball Mortar Dark Prince
Hog Rider
Bats Giant Snowball Musketeer Mortar Dark Prince Poison
Dark Prince
Bats Giant Snowball Mortar Musketeer Hog Rider Poison
Poison
Giant Snowball Hog Rider Dark Prince

Synergie w obronie 1 17

Skeletons
Musketeer Bats Giant Snowball Mortar Dark Prince Poison
Bats
Skeletons Giant Snowball Mortar Musketeer Dark Prince
Giant Snowball
Skeletons Bats Mortar Musketeer Dark Prince Poison
Mortar
Skeletons Bats Giant Snowball Musketeer Poison
Musketeer
Skeletons Bats Giant Snowball Mortar Dark Prince
Hog Rider
Dark Prince
Skeletons Bats Giant Snowball Musketeer Poison
Poison
Skeletons Giant Snowball Mortar Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Musketeer
Skeletons Bats Mortar Musketeer Dark Prince
Mortar Skeletons Bats Giant Snowball Musketeer Dark Prince
Skeletons Bats Mortar Musketeer Dark Prince
Dark Prince Poison
Skeletons Bats Giant Snowball Musketeer Dark Prince
Bats Giant Snowball Musketeer Mortar Poison
Musketeer Poison
Skeletons Mortar Musketeer
Skeletons Giant Snowball Musketeer Dark Prince
Bats Poison Skeletons Giant Snowball Musketeer Dark Prince
Musketeer Bats Giant Snowball Poison
Mortar Skeletons Bats Giant Snowball Musketeer Dark Prince
Bats Giant Snowball Mortar Dark Prince Poison
Mortar
Giant Snowball Mortar
Skeletons Bats Mortar Musketeer Dark Prince Poison
Mortar Bats Giant Snowball Musketeer Dark Prince
Giant Snowball Mortar Poison Bats Musketeer Dark Prince
Mortar Musketeer
Dark Prince Bats Giant Snowball Musketeer Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Snowball Dark Prince
Poison Giant Snowball Mortar Musketeer
Skeletons Bats Musketeer Dark Prince
Dark Prince Bats Musketeer
Skeletons Musketeer Dark Prince
Poison Skeletons Bats Giant Snowball Musketeer
Dark Prince Skeletons Bats Musketeer
Dark Prince
Skeletons Bats Giant Snowball Mortar Dark Prince Poison
Skeletons Musketeer
Bats Musketeer Dark Prince
Giant Snowball Dark Prince Poison
Dark Prince Skeletons
Musketeer
Skeletons Bats Mortar Musketeer Dark Prince Poison
Bats Poison Giant Snowball Musketeer Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Mortar Musketeer
Mortar Poison Giant Snowball Musketeer
Poison
Musketeer Dark Prince Poison
Poison Giant Snowball Mortar Dark Prince
Poison Bats Giant Snowball Musketeer
Mortar Musketeer Poison
Poison Giant Snowball
Poison Giant Snowball Mortar
Bats Giant Snowball Musketeer Poison
Poison Mortar Musketeer Dark Prince
Poison Giant Snowball Musketeer
Poison Giant Snowball Mortar Musketeer
Mortar Musketeer Poison
Giant Snowball Mortar Musketeer Poison
Giant Snowball Mortar Musketeer Poison
Mortar Musketeer Poison
Giant Snowball Mortar Poison
Bats
Giant Snowball Mortar Musketeer Dark Prince Poison
Giant Snowball Mortar Poison
Musketeer Poison
Giant Snowball Poison
Musketeer
Giant Snowball Mortar Musketeer Poison
Giant Snowball Poison Mortar Dark Prince
Mortar Poison Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Mortar Musketeer Poison
Poison Mortar Musketeer
Poison Bats Giant Snowball Musketeer
Bats Giant Snowball Musketeer Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball Mortar Musketeer
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Bats Musketeer Dark Prince
Poison Giant Snowball Musketeer
Poison Musketeer Dark Prince
Giant Snowball Mortar Musketeer Poison
Giant Snowball Poison
Musketeer Dark Prince
Bats Giant Snowball Musketeer Poison
Bats Giant Snowball Musketeer Poison
Poison Giant Snowball Mortar Musketeer Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076