Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Furnace Witch Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Furnace Witch Balloon Lumberjack
Zap
Fire Spirit Bats Furnace Witch Balloon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Furnace Witch Lumberjack
The Log
Fire Spirit Furnace Witch Lumberjack
Earthquake
Furnace Witch
Arrows
Fire Spirit Bats Furnace Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Valkyrie Witch Balloon Lumberjack
Fireball
Furnace Witch Balloon Lumberjack
Poison
Bats Furnace Witch Balloon
Lightning
Valkyrie Furnace Witch Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Furnace Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Furnace Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie Furnace Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Valkyrie Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Valkyrie Furnace Freeze Lumberjack Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Bats Valkyrie Furnace

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Furnace Balloon Lumberjack
Bats
Valkyrie Balloon Lumberjack
Valkyrie
Fire Spirit Bats Balloon Lumberjack Furnace Witch
Furnace
Fire Spirit Valkyrie Balloon
Freeze
Balloon
Witch
Valkyrie Lumberjack
Balloon
Bats Valkyrie Freeze Lumberjack Fire Spirit Furnace
Lumberjack
Valkyrie Balloon Fire Spirit Bats Witch

Synergie w obronie 0 11

Fire Spirit
Valkyrie
Bats
Valkyrie Freeze Lumberjack
Valkyrie
Fire Spirit Bats Furnace Freeze Witch Lumberjack
Furnace
Valkyrie Lumberjack
Freeze
Bats Valkyrie Lumberjack
Witch
Valkyrie Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Bats Valkyrie Furnace Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Lumberjack Bats Valkyrie Furnace Witch
Furnace Witch Lumberjack Fire Spirit Bats Valkyrie Freeze
Witch Lumberjack Bats Valkyrie Furnace
Valkyrie Lumberjack
Freeze Fire Spirit Bats Valkyrie Furnace Lumberjack
Bats Furnace Fire Spirit Freeze Witch
Valkyrie
Witch Furnace Lumberjack
Fire Spirit Valkyrie Lumberjack
Bats Valkyrie Witch Furnace Freeze Lumberjack
Bats Furnace Witch
Furnace Lumberjack Fire Spirit Bats Valkyrie Freeze Witch
Fire Spirit Valkyrie Bats Furnace Freeze Witch Lumberjack
Furnace Lumberjack
Furnace Freeze Lumberjack
Bats Valkyrie Furnace Witch Lumberjack
Fire Spirit Bats Valkyrie Furnace Witch Lumberjack
Valkyrie Furnace Freeze Witch Fire Spirit Bats Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Fire Spirit Bats Furnace Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Furnace Witch
Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Bats Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie Lumberjack Bats
Valkyrie Witch Lumberjack
Fire Spirit Furnace Bats Freeze Witch
Bats Valkyrie Furnace Witch Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Freeze Bats Valkyrie Witch
Witch
Bats Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie
Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Furnace Witch
Witch Bats Valkyrie Furnace Freeze Lumberjack
Bats Valkyrie Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze
Valkyrie Freeze
Fire Spirit Valkyrie Furnace
Fire Spirit Bats Furnace Freeze Witch
Fire Spirit Furnace Witch
Fire Spirit Freeze
Fire Spirit Bats Lumberjack
Valkyrie
Fire Spirit
Fire Spirit
Freeze
Furnace
Furnace Witch
Furnace
Freeze
Bats
Fire Spirit
Fire Spirit Valkyrie Witch
Freeze Fire Spirit Valkyrie Furnace Witch
Witch
Witch
Witch
Fire Spirit Bats Furnace Witch
Bats Freeze Witch
Freeze
Fire Spirit Bats Freeze Witch
Fire Spirit Witch
Freeze
Valkyrie Lumberjack
Bats Freeze Witch
Bats Witch
Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076