Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Royal Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Royal Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Royal Giant
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Wizard
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Wizard Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Minion Horde Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Rocket
Minion Horde Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Minion Horde Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Fire Spirit Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Goblin Gang
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Minion Horde
Royal Giant
Royal Giant
Fire Spirit Fireball Goblin Gang Minion Horde Wizard Baby Dragon
Fireball
Royal Giant Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Fire Spirit Goblin Gang Royal Giant Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 5

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Royal Giant
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Goblin Gang Fireball Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Wizard Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Fire Spirit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Fire Spirit Baby Dragon
Minion Horde Fire Spirit Goblin Gang Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Fire Spirit Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard Baby Dragon
Minion Horde Goblin Gang Fireball Wizard Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Goblin Gang Fireball Wizard
Fire Spirit Fireball Wizard Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Goblin Gang Minion Horde Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Fire Spirit Fireball
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Fire Spirit Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minion Horde Fireball
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Wizard Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minion Horde Fireball
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard
Wizard Minion Horde Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Wizard Fire Spirit Minion Horde Baby Dragon
Fireball Wizard Fire Spirit Minion Horde Baby Dragon
Fire Spirit Minion Horde Wizard Baby Dragon
Fireball Fire Spirit Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Fire Spirit Wizard Baby Dragon
Fire Spirit Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Wizard Baby Dragon
Minion Horde Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Fire Spirit Fireball Wizard Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fire Spirit Fireball Wizard Baby Dragon
Minion Horde
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fire Spirit Minion Horde Fireball Wizard Baby Dragon
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Minion Horde Fire Spirit Goblin Gang Fireball
Fireball Fire Spirit Wizard Baby Dragon
Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076