Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Battle Healer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Balloon
Zap
Minion Horde Balloon
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Wizard
The Log
Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Knight Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard Balloon
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard Balloon
Poison
Minion Horde Wizard Balloon
Lightning
Knight Elite Barbarians Wizard Balloon
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rocket Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Hog Rider Freeze Minion Horde Wizard Balloon Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Knight Hog Rider Freeze Minion Horde

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Balloon Minion Horde Elite Barbarians Wizard
Minion Horde
Knight Hog Rider Freeze
Elite Barbarians
Knight Hog Rider Wizard
Hog Rider
Knight Freeze Minion Horde Elite Barbarians Wizard Rocket Balloon
Wizard
Knight Elite Barbarians Hog Rider Balloon
Rocket
Hog Rider
Freeze
Hog Rider Balloon Minion Horde
Balloon
Knight Freeze Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 0 5

Knight
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Knight Freeze
Elite Barbarians
Wizard
Hog Rider
Wizard
Knight Elite Barbarians Freeze
Rocket
Freeze
Minion Horde Wizard
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Knight
Minion Horde Rocket Knight Elite Barbarians Freeze
Minion Horde Elite Barbarians Knight
Elite Barbarians Rocket
Freeze
Minion Horde Rocket Wizard Freeze
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde Knight Wizard Freeze
Minion Horde Wizard
Minion Horde Knight Elite Barbarians Wizard Rocket Freeze
Wizard Rocket Minion Horde Freeze
Elite Barbarians Knight Minion Horde
Minion Horde Rocket Elite Barbarians Freeze
Minion Horde Wizard Knight Elite Barbarians
Knight Minion Horde Elite Barbarians Wizard
Wizard Freeze Knight
Elite Barbarians
Wizard Knight Minion Horde Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Wizard Rocket
Knight Minion Horde Elite Barbarians Rocket
Rocket Knight Minion Horde Elite Barbarians
Knight Minion Horde Elite Barbarians
Wizard Rocket Minion Horde Freeze
Rocket Knight Minion Horde Elite Barbarians
Knight Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Rocket Freeze Knight Elite Barbarians
Minion Horde
Knight Minion Horde Elite Barbarians
Rocket Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket Knight Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde
Elite Barbarians Knight Minion Horde Rocket Freeze
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Minion Horde Rocket Freeze
Rocket Minion Horde
Knight Rocket Freeze
Wizard Rocket Minion Horde
Wizard Minion Horde Rocket Freeze
Minion Horde Wizard
Wizard Freeze
Wizard
Rocket Minion Horde Elite Barbarians
Rocket Knight Minion Horde Wizard
Wizard Rocket
Rocket Knight Elite Barbarians
Minion Horde Rocket Freeze
Elite Barbarians
Rocket Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard Rocket
Rocket Freeze
Minion Horde Rocket
Rocket Wizard
Rocket Wizard
Rocket Minion Horde
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Minion Horde
Freeze Wizard
Minion Horde
Wizard
Wizard
Rocket
Elite Barbarians Minion Horde Wizard
Rocket Minion Horde Wizard Freeze
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Wizard Rocket
Rocket Minion Horde Freeze
Minion Horde
Rocket Wizard
Minion Horde Rocket Freeze
Rocket Wizard
Freeze
Knight Minion Horde Wizard Rocket
Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Rocket Freeze
Rocket
Rocket Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076