Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Mega Minion Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Mega Minion Balloon Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider Balloon Princess Inferno Dragon
Zap
Balloon Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Princess Electro Wizard
The Log
Hog Rider Princess
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Princess
Royal Delivery
Mega Minion Hog Rider Balloon Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Tesla Mega Minion Hog Rider Balloon Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Mega Minion Balloon Princess Electro Wizard
Lightning
Tesla Mega Minion Balloon Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mega Minion Princess Tesla Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Mega Minion Princess Tesla

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Mega Minion
Balloon
Hog Rider
The Log Balloon Princess Electro Wizard
Balloon
Mega Minion Hog Rider The Log Princess Electro Wizard
The Log
Hog Rider Balloon Princess
Princess
Hog Rider Balloon The Log
Electro Wizard
Hog Rider Balloon
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 11

Tesla
The Log Mega Minion Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Minion
Tesla The Log Princess Electro Wizard
Hog Rider
Balloon
The Log
Tesla Mega Minion Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Princess
Tesla Mega Minion The Log
Electro Wizard
Tesla Mega Minion The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Tesla The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Mega Minion The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Tesla Mega Minion The Log Electro Wizard
Tesla Mega Minion Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Mega Minion Electro Wizard
The Log Princess
The Log Tesla Mega Minion Electro Wizard
Tesla Mega Minion Electro Wizard Inferno Dragon Princess
Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Inferno Dragon Princess
Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Tesla Mega Minion The Log Princess
Tesla Mega Minion Inferno Dragon Princess Electro Wizard
Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Mega Minion The Log Princess Electro Wizard
Inferno Dragon Tesla Electro Wizard
Tesla The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Electro Wizard
Tesla Mega Minion The Log Electro Wizard
The Log Tesla Mega Minion Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Tesla Mega Minion The Log Inferno Dragon
The Log Electro Wizard
Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Inferno Dragon
Tesla Princess Electro Wizard
Tesla Mega Minion Electro Wizard
Tesla Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Minion The Log Inferno Dragon
Tesla Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla Mega Minion
The Log Electro Wizard
Tesla
Tesla Princess
Tesla Electro Wizard Mega Minion The Log Inferno Dragon
Tesla Mega Minion The Log Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
The Log Princess Electro Wizard
The Log
The Log
The Log
Mega Minion Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Electro Wizard
The Log Princess Electro Wizard
Princess
The Log Princess
Princess
Princess The Log
The Log Princess
The Log Princess
Mega Minion The Log Princess Electro Wizard
The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Princess
Mega Minion Inferno Dragon
The Log Princess Electro Wizard
The Log Princess
The Log
Princess Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion
Mega Minion
The Log
Princess Electro Wizard
The Log Princess
Electro Wizard Princess
Mega Minion Princess Electro Wizard
The Log
Mega Minion Princess Electro Wizard
The Log Princess
Mega Minion
The Log Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
The Log Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076