Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Wizard Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Valkyrie Wizard Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Princess
Zap
Bats Royal Giant Inferno Tower Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Wizard Skeleton Army Princess Electro Wizard
The Log
Royal Giant Skeleton Army Princess
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bats Valkyrie Wizard Skeleton Army Princess Electro Wizard
Fireball
Inferno Tower Wizard Skeleton Army Princess Electro Wizard
Poison
Bats Inferno Tower Wizard Skeleton Army Princess Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Skeleton Army Princess Valkyrie Electro Wizard Inferno Tower Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Skeleton Army Princess Valkyrie

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Valkyrie
Royal Giant
Bats Wizard Princess Electro Wizard
Valkyrie
Bats Wizard Electro Wizard
Inferno Tower
Wizard
Royal Giant Valkyrie
Skeleton Army
Princess
Royal Giant
Electro Wizard
Royal Giant Valkyrie

Synergie w obronie 2 12

Bats
Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Royal Giant
Valkyrie
Bats Inferno Tower Wizard Princess Electro Wizard
Inferno Tower
Skeleton Army Electro Wizard Bats Valkyrie Princess
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army
Inferno Tower Wizard Princess Electro Wizard
Princess
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Electro Wizard
Inferno Tower Bats Valkyrie Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower Wizard Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Bats Valkyrie Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Bats Valkyrie Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Bats Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bats Valkyrie Electro Wizard
Bats Inferno Tower Electro Wizard Wizard Princess
Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Princess
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Bats Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Wizard Princess
Inferno Tower Bats Wizard Princess Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Bats Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bats Princess Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Wizard Bats Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Bats Valkyrie Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Valkyrie Wizard Bats Princess Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bats Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Wizard
Skeleton Army Bats Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Bats Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Wizard Bats Princess Electro Wizard
Skeleton Army Bats Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Electro Wizard Bats Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Bats Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Valkyrie Skeleton Army Princess
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Bats Valkyrie
Bats Valkyrie Inferno Tower Wizard Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie
Princess Electro Wizard
Valkyrie
Wizard Valkyrie
Wizard Bats Princess
Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard
Bats Electro Wizard
Valkyrie Wizard Princess Electro Wizard
Wizard Princess
Princess
Princess
Princess
Wizard Princess
Wizard Princess
Bats
Wizard Princess Electro Wizard
Valkyrie Wizard Princess
Wizard Princess
Valkyrie Wizard Princess
Wizard Princess Electro Wizard
Wizard Princess
Bats Wizard Princess Electro Wizard
Electro Wizard Bats Wizard
Wizard
Princess Electro Wizard
Wizard Princess
Electro Wizard Bats Skeleton Army Princess
Wizard Princess Electro Wizard
Valkyrie Wizard Princess Electro Wizard
Wizard Princess
Bats Princess Electro Wizard
Bats Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076