Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Princess Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Minion Horde Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Princess Sparky
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Goblin Barrel Princess Electro Wizard Sparky
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Sparky
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Princess Electro Wizard Sparky
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Princess Electro Wizard Sparky
Poison
Goblin Gang Minion Horde Princess Electro Wizard Sparky
Lightning
Knight Electro Wizard Sparky
Rocket
Minion Horde Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Gang Goblin Barrel Princess Electro Wizard Minion Horde Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Knight Goblin Barrel
Knight
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Arrows Minion Horde Electro Wizard Sparky
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Princess Sparky
Minion Horde
Knight Sparky
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Arrows Princess Sparky
Princess
Knight Goblin Gang Goblin Barrel Sparky
Electro Wizard
Knight Sparky
Sparky
Arrows Knight Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 3 8

Arrows
Knight Sparky
Knight
Goblin Gang Princess Electro Wizard Arrows Minion Horde Sparky
Goblin Gang
Knight Princess Electro Wizard Sparky
Minion Horde
Knight Sparky
Goblin Barrel
Princess
Knight Goblin Gang
Electro Wizard
Knight Goblin Gang
Sparky
Arrows Knight Goblin Gang Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minion Horde Electro Wizard Sparky
Minion Horde Sparky Knight Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Sparky Knight Electro Wizard
Minion Horde Sparky Knight Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Princess Sparky
Arrows Goblin Gang Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Arrows Goblin Gang Princess
Arrows Electro Wizard Sparky
Minion Horde Sparky Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard Sparky
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard Arrows Knight Princess
Arrows Minion Horde Goblin Gang Princess Electro Wizard
Minion Horde Sparky Knight Goblin Gang Electro Wizard
Sparky Arrows Goblin Gang Minion Horde Princess Electro Wizard
Sparky Knight Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang Electro Wizard Sparky
Minion Horde Sparky Arrows Knight Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Knight Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Arrows Knight Princess Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
Goblin Gang Arrows Knight Minion Horde Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Arrows Knight Goblin Gang
Goblin Gang Knight Minion Horde Electro Wizard Sparky
Goblin Gang Knight Minion Horde Electro Wizard Sparky
Knight Goblin Gang Minion Horde Sparky
Arrows Goblin Gang Minion Horde Princess Electro Wizard
Goblin Gang Sparky Knight Minion Horde Electro Wizard
Knight Minion Horde Sparky
Minion Horde Electro Wizard Knight Sparky
Goblin Gang Minion Horde Sparky
Knight Minion Horde Sparky
Arrows Electro Wizard
Knight Goblin Gang Minion Horde Sparky
Minion Horde Princess Sparky
Goblin Gang Electro Wizard Sparky Knight Minion Horde
Arrows Minion Horde Princess Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight Minion Horde Sparky
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Knight Sparky
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Minion Horde Princess
Arrows Minion Horde Princess Sparky
Arrows Princess
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard Sparky
Arrows Knight Minion Horde Princess Electro Wizard Sparky
Arrows Princess
Knight Princess Sparky
Arrows Minion Horde Princess
Princess Arrows Sparky
Arrows Minion Horde Princess Sparky
Arrows Minion Horde Princess Sparky
Arrows Sparky
Minion Horde Sparky
Arrows Princess Electro Wizard Sparky
Arrows Princess
Minion Horde Sparky
Arrows Princess
Sparky
Arrows Minion Horde
Arrows Princess Sparky
Minion Horde
Arrows Princess Electro Wizard Sparky
Arrows Princess Sparky
Arrows Sparky
Arrows Minion Horde Princess Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Minion Horde
Minion Horde Sparky
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Minion Horde Princess Electro Wizard Sparky
Minion Horde Sparky
Arrows Princess Sparky
Minion Horde Electro Wizard Goblin Gang Princess
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows
Knight Goblin Gang Minion Horde Princess Electro Wizard Sparky
Arrows Princess
Arrows Sparky
Minion Horde Sparky
Goblin Gang Minion Horde Princess Electro Wizard Sparky
Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076