Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Wall Breakers Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Electro Dragon Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Hogs Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Electro Dragon Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Hogs Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Royal Hogs Electro Dragon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Royal Hogs
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Royal Hogs Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Goblin Gang Musketeer Royal Hogs Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Royal Hogs
Arrows
Goblin Gang Royal Hogs
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Royal Hogs Electro Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Musketeer Royal Hogs Electro Dragon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Musketeer Royal Hogs Electro Dragon
Lightning
Musketeer Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Musketeer Royal Hogs Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Freeze Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Freeze Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Musketeer Freeze Lumberjack Royal Hogs Electro Dragon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Gang Musketeer Freeze

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Freeze Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Gang
Royal Hogs Giant Skeleton
Musketeer
Royal Hogs Electro Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Royal Hogs
Arrows Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Freeze
Arrows
Electro Dragon
Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Musketeer Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Arrows Musketeer Royal Hogs Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Gang
Musketeer Giant Skeleton Lumberjack
Musketeer
Goblin Gang Lumberjack Giant Skeleton
Royal Hogs
Freeze
Lumberjack
Electro Dragon
Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Musketeer Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Arrows Goblin Gang Freeze Electro Dragon Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Electro Dragon
Lumberjack Goblin Gang Musketeer Electro Dragon
Goblin Gang Lumberjack Musketeer Freeze Electro Dragon Giant Skeleton
Lumberjack Goblin Gang Musketeer Electro Dragon
Arrows Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Goblin Gang Freeze Musketeer Electro Dragon Lumberjack
Musketeer Arrows Goblin Gang Freeze Electro Dragon
Arrows Musketeer Electro Dragon Giant Skeleton
Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Musketeer Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Gang Arrows Musketeer Freeze Electro Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Musketeer Goblin Gang Electro Dragon
Lumberjack Goblin Gang Musketeer Freeze Electro Dragon Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Freeze Electro Dragon Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Freeze Lumberjack
Arrows Goblin Gang Musketeer Electro Dragon Lumberjack
Arrows Goblin Gang Musketeer Electro Dragon Lumberjack
Arrows Freeze Musketeer Electro Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Arrows Musketeer Electro Dragon Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Musketeer Electro Dragon Lumberjack
Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack Musketeer Electro Dragon
Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack Musketeer
Giant Skeleton Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Arrows Goblin Gang Musketeer Freeze Electro Dragon
Goblin Gang Musketeer Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack
Freeze Electro Dragon Giant Skeleton
Goblin Gang Musketeer
Musketeer Electro Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Lumberjack
Musketeer Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Musketeer Freeze Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Musketeer Freeze Electro Dragon Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Freeze Electro Dragon Giant Skeleton
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Giant Skeleton
Arrows Musketeer Freeze Giant Skeleton
Arrows
Arrows Musketeer Freeze Electro Dragon
Arrows Musketeer
Arrows Freeze Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Goblin Gang Musketeer Electro Dragon Lumberjack
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer Electro Dragon
Musketeer
Arrows Musketeer Freeze Electro Dragon
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Freeze
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Musketeer Giant Skeleton
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Freeze Electro Dragon
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer Freeze
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Freeze Electro Dragon
Giant Skeleton
Arrows
Goblin Gang Musketeer Freeze Electro Dragon
Arrows Musketeer Electro Dragon
Freeze
Arrows
Goblin Gang Musketeer Electro Dragon Lumberjack
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Giant Skeleton
Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Gang Musketeer Freeze Giant Skeleton
Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer Freeze Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076